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photoshop第09讲

* 第九讲 通道 通道的种类和用途。 通道中的黑色与白色的含义,最简单的颜色调整。 利用通道制作纹理特效。 一、通道和通道面板 所谓通道,就是在photoshop环境下,将图像的颜色分离成基本的颜色,每一个基本的颜色就是一条基本的通道。 当打开一副以颜色模式建立的图像时,通道面板将为其色彩模式和组成它的原色分别建立通道。 例如:RGB模式的图像分别有R、G、B和RGB四个通道。 通道面板 将通道作为选区载入 将选区存储为通道 创建一个新通道 删除当前通道 二、通道的分类 1、颜色通道 用来存储图像色彩资料,属于内建通道 2、Alpha通道 用来保存选区和蒙版,进行与图像相同的编辑操作 3、专色通道 向图像中添加CMYK色域以外的颜色,在印刷时表现更丰富的色彩 三、通道的操作 可以对各原色通道进行明暗度、对比度的调整,可单独对原色通道执行滤镜操作。还可在Alpha通道中编辑出蒙版,再由蒙版转换成选区。 1、新建通道 点击通道面板上的新建按钮,可创建一个Alpha通道,双击通道缩略图,弹击通道选项对话框: 蒙版区域:用不透明色遮盖被保护区域(未选择区域),用透明色表示选择域。用黑色画笔可扩展屏蔽区,用白色画笔可扩展选区。 选择区域:透明色表示屏蔽区域,不透明色表示选择区域,黑色可扩展选区。 系统用红色指示图像中不透明区域系统允许对指示色进行修改 2、复制和删除通道 当保存了一个选取范围后,想对这个选取范围进行编辑时,通常先将该通道的 内容复制后再编辑。直接将通道拖到新建按钮即可。 3、分离和合并通道 使用通道面板菜单中的“分离通道”可将一个图像中的各个通道分离出来,成为 一个单独存在的文件。分离后的通道经过编辑和修改后,可重新合并成一个图像。 光照滤镜中有三种光源,分别是点光源(Omni)、平行光(Directional)、射灯(Spotlight),点 光源表示从中心向四周照射的衰减光源;平行光表示只有方向而没有强度衰减的光源;射灯表示从 一个方向照射过来的衰减光源。需要用哪个光源的时候,大家可以选择相应的光源类型,但尽量不 要选择一个以上的平行光源。   使用光照滤镜后,并没有出现任何的浮雕效果,因为我们并没有使用通道作为纹理通道,光照 后出现的凸起和凹陷效果,主要是由通道中的黑白反差效果引起,所以在做滤镜之前,我们应该先 查看三个通道中,哪个通道的黑白对比最明显,最能反映图象的真实状态。但最后制作光照滤镜 时,我们还应该进入混合通道。 们可以通过色彩通道 复制后会转为ALPHA通道的特性,将一张图的起伏效果,放在另外一张图中。 *

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