NCHR开发框架设计说明书.docVIP

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NCHR开发框架设计说明书

NCHR开发框架 设计说明书 作 者:丁建昕 王星 曾诚 创建日期:2005-12-15 修改日期:2005-12-27 修改次数:0 变更记录 变更日期 变更内容 变更原因 变更人 YYYY-MM-DD 目 录 1. 引言 5 1.1. 编写目的 5 1.2. 背景 5 1.3. 定义 5 1.4. 参考资料 5 2. 程序系统的结构 6 2.1. 横向来看 6 2.2. 纵向来看 6 2.3. 从框架开发者的角度 6 2.4. 从应用开发者的角度 6 3. 基础结构BaseUI相关类设计说明 7 3.1. 程序描述 7 3.2. 功能 7 3.2.1. BaseUI类 7 3.2.2. 状态控制 8 3.2.3. 按钮管理 9 3.2.4. 动作管理 10 3.2.5. 数据持久化 11 4. 快速开发模板FrameUI相关类设计说明 12 4.1. 程序描述 12 4.2. 功能 14 4.2.1. 界面展现 14 4.2.2. 按钮和动作管理 15 5. 按钮管理ButtonManager相关类设计说明 16 5.1. 关键词 16 5.2. 功能说明 16 5.3. 按钮管理相关类 16 5.3.1. 类图 17 5.3.2. ButtonManager类说明 18 5.3.3. AbstractBtnRgst类说明 19 5.3.4. ButtonStateRegister类说明 21 5.3.5. StateRegister类说明 22 6. MainBillCardPanel设计说明 23 6.1. MainPanel父类说明 23 6.1.1. MainPanel的设计意图 23 6.1.2. MainPanel的方法说明 23 6.2. MainBillCardPanel说明 26 7. MainBillListPanel设计说明 27 引言 编写目的 详细说明UIFrame的设计思想、层次结构、类之间的关系。 适用读者为UIFrame的开发者和使用者。 背景 针对界面开发中代码结构不合理的问题提供一个解决方案及规范。 定义 UIFrame:框架名称 UI类:界面入口程序 Panel:组织存放各种控件 DataModel:保存当前状态,发送状态信息;同服务器端通讯 按钮:界面上菜单位置的按钮控件,不包括其它 动作:点击按钮时要完成的事情 观察对象及被观察对象:当被观察对象改变时,观察对象响应被观察对象的变化 状态:界面响应用户的操作会导致控件状态变化:可用、不可用、可见、不可见 注册:将功能或是数据类以参数形式告知管理类,由管理类负责调用 参考资料 程序系统的结构 横向来看 UIFrame是以UI类作为程序的入口和控制中心,结合DataModel类进行状态控制,结合ButtonManager进行按钮控制。同时以各个Panel为被控制单元,在各种动作类(Action)中进行调度。 纵向来看 UIFrame分为两个层次,以BaseUI为中心的相关类作为最上层,完成UIFrame的基本功能:状态控制,按钮管理。以FrameUI为中心的相关类继承于BaseUI,以模板形式提供额外的快速开发能力。 从框架开发者的角度 需要考虑的是如何为框架添加更多的快速开发能力,即继承BaseUI相关类,形成与FrameUI平行的各种模板类。 从应用开发者的角度 直接继承各种模板类,充分利用模板已经实现的各种功能,扩展自己的业务功能。有一点需要特别注意:严格禁止应用开发者继承BaseUI相关类。 基础结构BaseUI相关类设计说明 程序描述 BaseUI相关类组成UIFrame的基础结构,为所有其它UI相关类的父类,完成UIFrame的最基本功能。 涉及类:BaseUI、DataModel、ButtonManager、StateRegister、AbstractButtonRegister、ButtonStateRegister、StateChangeEvent 类名 描述 父类 接口 BaseUI 程序入口,负责调度所有资源,包括DataModel、ButtonManager ToftPanel DataModel 保存当前状态,发送状态事件;同后台通讯 ButtonManager 管理全部按钮,包括其名称、动作、状态 StateChangeLister StateRegister 状态列表 AbstractButtonRegister 按钮列表 ButtonStateRegister 按钮对应状态列表 StateChangeEvent 状态事件 EventObject 涉及接口StateChang

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