影视剧本创本(第六篇篇章).pptVIP

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影视剧本创本(第六篇篇章).ppt

重新去看看这个材料,你也许会意识到,电影剧本所要传达的信息过多了,而且故事发展得太快了,你自己可能完全不知道到底发生了什么事情,什么原因。 故事过早地堆砌了过多的信息,以及发生的事件太快了,以至于人物缺乏广度和深度,故事叙述过程缺乏足够的冲突或戏剧情境。 一个好的影视剧本应该在第一幕就是一个戏剧动作单元 ,它从剧本的一开始起直到第一幕将近结尾处的情节点为止,将这个故事的主要人物,戏剧性前提和情境,人物之间的关系等都建置出来。 常见一些剧作者为了使故事向前发展得更快一些,自然而然地就倾向了用增加人物方法或者在故事线上增加一些事件。这样使得故事好像是在动作的表面上浮动,而没有渗入到动作内部的深层次结构内。为什么会发生这样的事情呢?这好像是因为很多作者急于写出影视剧本而缺乏足够的准备。他们如此急于写成这个剧本,而没有用足够的时间去挖掘和发展动作和人物之间的关系。所以他们仅从一些少量的信息开始,就这样写出了第一幕。 他们的大多数时间花费在了去尝试琢磨故事到底讲的是什么,以及下面该发生什么了。这样就在第一幕内放置了大量的故事点,他们希望这样故事就可自己制作出来了。 准备和研究是剧本写作过程中最为基础的步骤。 剧作者的责任就是要知晓和明确谁是你的主要人物,什么是戏剧性前提,你的故事要讲述的是什么以及什么是戏剧性情境,围绕动作周围的环境如何,如果你没有足够地了解你的故事,没有花费时间去做足够的调查研究,那么你就要冒险去勉强在故事线上插进一些事变和事件,来强迫它起效用。 结果是故事的叙述线会变得歪七扭八,而且出现了过多的情节,但是却没有能够在电影剧本中创造出更多的,有意思的事件或人物。试图创造出更多的事情,以及为冲突创造出更多的障碍,这样做除了把问题扩大化之外,什么事情也干不成。 在根据19世纪的简·奥斯汀的小说改编的影片《理智与情感》中,很可能简单地把开头处理得太多了,太快了。 在开始的几页之中我们可以建置起来故事的背景,家庭关系,父亲临终以及对于三姐妹的影响等等;但这样通常会使得第一幕中的信息过多。但是无论如何我们还得从这些事情开始正确地建置我们的故事。 艾玛·汤普森是如何处理这个开头的呢?在画外音中我们听到了有关这一家的事情,看到了临终的父亲许诺要好好照顾他的三姐妹。但是葬礼刚刚结束,他的妻子就开始算计遗产的问题。 在剧本的第一幕中展现出很多的信息。但是故事是靠对话和画面结合起来建置的。这样我们就看到寡妇母亲和她的三个女儿面临着贫穷的处境。于是第一幕的其余部分就要讲述她们是如何对付这样的困难的:一场戏接着一场戏,我们看到她们开始应付局面。姑娘们要出嫁。但是,当艾玛·汤普林饰演的人物和休·格兰特饰演的人物的婚姻没有成功,于是姑娘们就把房子交给了哥哥而自己到了乡下。 上述两种情节设计,到底哪种好?毋庸置言,当属前者。且抛开悲剧效果不同这审美层面的内涵不说,只从性格与情节的关系上分析,后者就不很统一,不很契合,原因就在于不真实,以杨白劳的性格,只能是自杀而死,而不该是抗暴而亡。 ? 情节设计不能从作者主观意念或某种政治理论出发,必须依据人物性格,这方面的例子不胜枚举。像契诃夫的《新娘》手搞中,本来安排主人公去参加革命,后经仔细斟酌,发现:这虽提高了主人公的思想境界,但不符合其性格发展逻辑,因而在定稿中,便只让主人公朦胧地憧憬美好的未来生活;像法捷耶夫《毁灭》中对美谛克的最终结局的设计,托尔斯泰对安娜之死的设计,鲁迅对阿Q命运的设计,老舍在《我这一辈子》中对我的一生的设计,钱钟书在《围城》中对方鸿渐举止行为的设计等,都属于此类。 三、情节设计要尽量避免俗套 好的情节,不单是情节本身曲折引人,而且情节过程所反映的生活现象,又能包含深刻、宏远的人生哲理或阔大意境,进而产生远远超过情节表象的进一步的内容。比如同是侦控篇章,有的影片情节变幻菲测,紧张凶险,确是引人,但看过之后,却是无所得;而有的作品则不然,在曲折有致的情节展示之后,能让人透视出更为深沉的人生或社会的折理内容与现实剖析。像日本作家西村京太郎的《敦厚的诈骗犯》,情节便十分奇特引人。但当情节发展到最后,那个诈骗者的真实身份与动机大白于人们面前时,顿时使整部 作品的内涵一下子深化了,这绝不仅仅是一个紧张引人的故事,更含着对残酷社会生活的批判与对贫苦百性善良人性的崇高赞誉!相比之下,那些一味追求强烈刺激的警匪片,侦探片以及更等而下之的纯商业的打斗片,情恋片,就只似过眼烟云,虽看时热闹,过后去毫无印象,更哪里谈得上长久的艺术生命与文化价值? 四、情节设计的最高任务是把好故事讲好 好故事,就是值得讲而且世人也愿意听的东西。 相信你的观念只能通过故事来表达,相信你的人物会比真人更真实,相信你虚构

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