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《三维建模》角色教学大纲精品

《三维角色建模》教学大纲 《三维角色建模》教学大纲 《《三三维维角角色色建建模模》》教教学学大大纲纲 一、课程性质与任务 一、课程性质与任务 一一、、课课程程性性质质与与任任务务 本课程是动漫设计与制作专业核心课。通过本课程的学习,让学生了解三维角色建模的 制作原理与方法,掌握角色建模的高模和低模的制作方法,并全面了解3d人体解剖知识, 制作完整的人体模型,来满足市场对于此类人才的需求。 二、教学目的与基本要求 二、教学目的与基本要求 二二、、教教学学目目的的与与基基本本要要求求 教学目的:通过对三维角色建模的学习,提高学生的专业技能,将实际制作经验和模 型作为活的制导分析案例。 教学要求:加强人体、及动物的解剖研究,深入剖析结构;对三维空间艺术有所热爱。 三、基本知识、知识要素和知识点 三、基本知识、知识要素和知识点 三三、、基基本本知知识识、、知知识识要要素素和和知知识识点点 基本知识 知识要素 知识点 三维角色设计基础 人体结构关系,创作工具的介绍。 基础篇 用基本体和FFD修改 面部模型制作、四肢模型制作、材质设置、人体建模。 命令创建陶瓷玩具鸟 蚂蚁头部模型制作、蚂蚁身体模型制作、蚂蚁腿部模型制作、 卡通小蚂蚁的制作 蚂蚁腿部模型制作、渲染与输出。 用多边行网格创建侏飞龙头部雏行制作、飞龙头部细节制作、Phototshop贴图制 罗纪飞龙 作、飞龙头部材质调整。 技术篇 蝙蝠侠头部模型制作、蝙蝠侠身体模型制作、材质贴图设置、 侠影之谜的蝙蝠侠 胡须制作、骨骼与动作、渲染与输出、Phototshop后期处理。 用编辑多边形命令创男人身体模型制作、肌肉模型制作、胳膊模型制作、对称并 建肌肉男人身体 光滑完整模型。 头部模型制作、身体模型制作、绘制并编辑游戏角色贴图、 游游戏角色 角色骨骼制作 。 女孩模型制作、Painter3D制作UV、用Phototshop进行进 应用篇 用曲线创建CG女孩,行头部贴图制作、编辑头部贴图坐标、眼睛模型与材质的制 作、头发模型与材质的制作、灯光与渲染 。 宝宝模型制作、卡丁车模型制作、材质与贴图设置骨骼与动 卡丁宝宝 画调节。 四、教学方式 四、教学方式 四四、、教教学学方方式式 案例教学:搜集大量三维角色模型的经典案例 ,组织学生观摩,细致分析。 引导教学:提出问题或实践教学中发现问题,引导学生系统地、综合地运用基础知识和专 业知识来分析问题,即培养学生运用所学知识提高分析问题的能力。拓宽知识面;将新知识, 新信息及时反馈给学生,并注重学科的交叉渗透,使学生能把握学科发展动态,对知识的掌握 注重广度及深度的结合。 实践教学:每周安排学生制作一个三维角色模型,激发学生学习兴趣,并及时发现不足, 在实践中充实自我,完善自我。 辅助教学:抓好影碟、录像、投影仪、多媒体等辅助教学。 五、学时分配 五、学时分配 五五、、学学时时分分配配 序号 内 容 课时 1 三维角色设计基础 4 2 用基本体和FFD修改命令创建陶瓷玩具鸟

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