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第10 线程
10 线 程 重庆大学计算机学院 杨广超 gchao_yang@ 学习内容 什么是线程 线程的状态 线程的构造 线程的控制 多线程的互斥和同步 线程的概念 多任务:计算机在看上去几乎同一时间内运行多个程序。 多线程:单个程序内部也可以在同一时间进行多种运算。 一个线程是一个程序内部的顺序控制流。 不是程序,自己本身不能运行,必须在程序中运行 如何在一个程序内部实现多个线程。 线程和进程 每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程切换的开销大。 线程:轻量的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换的开销小。 多进程:在操作系统中,能同时运行多个任务(程序)。 多线程:在同一应用程序中,有多个顺序流同时执行。 线程的概念模型 虚拟的CPU,封装在java.lang.Thread类中。 CPU所执行的代码,传递给Thread类。 CPU所处理的数据,传递给Thread类。 线程体 Java的线程是通过java.lang.Thread类来实现的。 当我们生成一个Thread类或者它的子类的对象后,一个新的线程就诞生了。 每个线程都是通过某个特定Thread对象的方法run( )来完成其操作的,方法run( )称为线程体。 线程的状态 创建状态(new Thread) Thread myThread = new MyThreadClass( ); 可运行状态( Runnable ) Thread myThread = new MyThreadClass( ); myThread.start( ); 这一状态并不是运行中状态(Running),因为也许线程并未真正执行。 不可运行状态(Not Runnable) 调用了sleep()方法; 调用了suspend()方法; 为等候一个条件变量,线程调用wait()方法; 输入输出流中发生线程阻塞; 对于上面四种情况,都有可以返回可运行态的方法与之对应。 1、sleep()方法中的参数为休息时间,单位为毫秒,时间过去后,线程即为可运行的。 2、一个线程调用suspend()方法后,只能有其它线程调用它的resume()方法恢复。 3、如果一个线程等待条件变量,如果要停止等待,需要条件变量所在的对象调用notify()或者 notifyAll()方法。 4、特定的I/O指令结束不可运行状态。 死亡状态(Dead) 线程的终止一般可通过两种方法实现:自然撤消(线程执行完)或是被停止(调用stop()方法)。 自然撤销是线程的 run() 方法正常退出。如下面的程序: public void run () { int i=0; for ( i=0;i10;i++ ) { System.out.println(i); } } t.start () // t 是一个线程 …….. //省略了一些语句 t . stop (); // 调用 stop ()终止线程 其它注意事项 1、非法状态处理 对于任何状态,如果调用的方法和状态不符,都会引起非法状态处理异常。比如。线程刚创建后,只能调用 start ()或者 stop ()方法,如果调用其它方法就会引起非法状态处理。 2、isAlive()方法 在类Thread中提供了方法isAlive(),如果线程已经启动,但是未终止,返回true,反之,返回 false,表示该线程未启动,或者已终止。 如果isAlive()方法返回true,不能区分是可运行态(runnable)还是不可运行态(not runnable)。 线程体的构造 public Thread( ThreadGroup group, Runnable target, String name ); group指明线程所在的组,可以把很多线程加在一个组里面,进行集中控制。 target是执行线程体的目标对象。生成这个对象的类,实现了Runnable接口。其中包含线程体run()方法。 name是线程的名称。 还有它的重载方法。 任何实现接口Runnable的对象都可以作为一个线程的目标对象; 构造线程体的2种方法 定义一个线程类,它继承类Thread并重写其中的方法run( ); 提供一个实现接口Runnable的类作为线程的目标对象,在初始化一个Thread类或者Thread子类的线程对象时,把目标对象传递给这个线程实例,由该目标对象提供线程体run( )。 Runnable接口中只定义了一个方法 run(); 通过继承类Thread构造线程体 class SimpleThread extends Thread
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