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实验4:C程序的结构
实验项目:C+ -+程序的结构 实验目的: 1.观察程序中变量的作用域、生存期和可见性 2.学习类的静态成员的使用 3.学习多文件结构再C++程序中的应用 实验任务: 1.运行实验指导书58页lab5_1.cpp程序,观察变量x、y的值 2.实现客户机(CLIENT)类。定义字符型静态变量ServerName,保存服务器名称;整形静态数据成员ClientNum,记录已定义的客户数量;定义静态函数ChangServerName()改变服务器名称,在头文件client.h中定义类,在client.cpp中实现,在test.cpp中测试这个类,观察相应的成员变量的变化情况。 实验步骤: 1.运行lab5_1.cpp观察程序输出。 全局变量的作用域是文件作用域,在整个程序运行期间有效,但如果在局部定义了同名变量,则在局部模块中,可见的是局部变量,全局变量不可见;而局部变量的生存期只限于相应的程序模块,局部变量x、y就不再存在,此时同名全局变量重新可见。 2.新建一个空的项目lab4_2,添加头文件client.h,在其中定义CLIENT类,再添加源程序文件client.cpp,在其中实现client类,再添加test.cpp,在其中添加main() 函数,测试CLIENT类,观察相应成员的变化。 实验结果: 1. Begin... x=1 y=2 Evaluate x and y in main()... x=10 y=20 Step into fn1()... x=1 y=200 Back in main x=10 y=20 2. 服务器名称为:N 客户机数量为:2 服务器名称为:A 实验源代码: 1.#include iostream using namespace std; void fn1(); int x = 1, y = 2; void main() { cout Begin... endl; cout x = x endl; cout y = y endl; cout Evaluate x and y in main()... endl; int x = 10, y = 20; cout x = x endl; cout y = y endl; cout Step into fn1()... endl; fn1(); cout Back in main endl; cout x = x endl; cout y = y endl; return 0; } void fn1() { int y = 200; cout x = x endl; cout y = y endl; } 2. //client.h #include iostream #include string using namespace std; class CLIENT { private: static char ServerName; static int ClientNum; public: CLIENT(); ~CLIENT(); static int GetClientNum(); static void ChangServerName(char name); static char GetServerName(); }; //client.cpp #include client.h CLIENT::CLIENT() { ClientNum++ ; } CLIENT::~CLIENT() { ClientNum-- ; } int CLIENT::GetClientNum() { return ClientNum; } void CLIENT::ChangServerName(char name) { ServerName=name; } char CLIENT::GetServerName() { return ServerName; } //test.cpp #include client.h int CLIENT::ClientNum = 0; char CLIENT::ServerName= N; int main() { CLIENT a; CLIENT b; cout 服务器名称为: CLIENT::GetServerName() endl; CLIENT::ChangServerName(A
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