实验二对话框及标准控件(一)一实验目的1熟悉VC编程环境,掌握利用.docVIP

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实验二对话框及标准控件(一)一实验目的1熟悉VC编程环境,掌握利用.doc

  实验二 对话框及标准控件(一) 一 实验目的: 1.熟悉 VC 编程环境,掌握利用 VC 的集成化开发平台建立对话框,同时掌握标准控件的使用方法 2.熟悉对话框下数据交换方法 3.熟悉开发平台中调试 Windows 程序方法 要掌握的内容有: Visual C++ 中有哪些基本控件 如何声明变量并将变量和控件相关联 如何使控件和变量之间的值保持同步 如何设定用户在应用程序窗口中切换的顺序 如何用控件触发动作 如何在应用程序运行时操纵、改变控件的外观 创建模式和非模式对话框的方法 通过本次实验,关于窗口和控件所涉及的知识和应掌握的内容有:应学会如何在 VC 应用程序中使用标准窗口控件;如何声明变量并把它们和控件相关联;如何在控件和变量的值之间保持同步:如何使用控件的对象 ID 来检索控件对象,从而操纵控件,如何把控件作为窗口来处理。还有如何指定应用程序窗口中控件选项卡的顺序,从而控制用户在窗口中切换应用程序的顺序,包括把应用程序功能和应用程序窗口中的控件相关联,在用户和多个控件互相交互时触发多个动作。 二 实验要求: 1.? 产生对话框 2.? 建立用户窗口类 3.? 从窗口读取数据或将数据在窗口显示 4.? 掌握工具箱内的不同窗口控件使用方法 5.? 对话成员变量和对话成员对象 6.? 创建对话框,通过按钮弹出自己创建的对话框 Windows 的应用程序中都能发现一些诸如按钮、复选框、文本域和下拉式列表框等,这些都称为标准控件。在 VC 中,如果要使用这些常用控件是很容易的事,只要通过拖放窗口设计方法把它们放在对话窗中就可以使用,我们要熟悉和掌握的是如何与这些主对话框与控件间交换数据和控制这些控件。 利用 VC 开发平台编写完成以下功能的程序: 2.1 使用对话框编辑器新增对话框,并将其基于 CDialog 创建类,然后用按钮将其弹出(无模式对话框)。 2.2 通过编辑控件逐条输入信息,同时在列表框控件(CListBox)显示。 2.3 在对话框上拖放滚动条控件(CScrollBar) 和度指示控件(CProgressCtrl),通过点击滚动条控件控制度指示控件的左右移动。 2.4 编写具有计算器功能(+、-、×,÷)的对话框。  三 实验步骤: 1、创建对话框的过程: 按如下步骤生成对话框( MyDialog )的工程文件: (1) 创建用于存贮工程文件的目录 (2)启动开发环境平台,从 File 菜单条中选择 New。此时会显示出一个 New 对话框 (3)选择 Projects 标签 (4)在工程列表中选择 MFC AppWizard(exe) (5)在 Project Name 框中输入工程名 (6)单击 Location 右边的按纽,选择工程要放置的目录 (7)单击 OK 按纽。此时会弹出 MFC AppWizard - Step1窗口。 (8)在 MFC AppWizard - Step 1 窗口设置选项,创建一个基于对话框的应用程序,单击 Next 按钮。 (9)在 MFC AppWizard - Step 2 窗口中输入对话框的标题,单击 Next 按钮。 (10) 在 MFC AppWizard - Step 3 窗口中保留缺省设置,然后单击 Next。 (11)MFC AppWizard - Step 4 窗口将提示将生成类。单击 Finish 按钮。此时 Visual C++ 将显示 New Project Information 窗口。 (12)单击OK。于是,Visual C++ 就会创建工程以及相关的所有文件。 (13)从 Build 菜单中选择 Set Active Configuration 。 (14) 在 Set Active Project Configuration 对话框中选择 Win32 Release( 或 Debug ) 。 (15)单击 OK 按钮。 2、创建新的对话框,然后用按钮将其弹出(无模式对话框) (1)新建一个基于对话框的工程,工程命名为Newdialog。首先删除MFC AppWizard自动创建的对话框资源上的所有的控件,并添加一个按钮控件,将其Caption设置为“显示新创建的对话框”,并将ID设置为“IDC_SHOWNEWDIALOG”。如图所示: (2)创建新的对话框。方法在VC++开发环境窗口中选择【Insert】菜单下的【Resource...】菜单命令,此时会弹出如图所示的对话框. 在此对话框中选中Dialog资源类型,然后单击【New】按钮,即可为程序新建一个新的对话框资源了。VC++自动将其标识设置为IDD_DIALOG1 ,并添加到ResourceView选项卡中的Dialog项下,同时在资源编辑窗口中打

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