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第5章引言(C部分)

大学计算机基础 —— 系统工具与环境 (理工科用) 赵 欢 肖德贵 李丽娟 洪跃山 编著 第二部分 计算科学概论 第5章 计算机发展历史 大学计算机基础 ——系统工具与环境(理工科用) 1 C语言的发展过程 2 C语言的特点 3 简单的C语言程序 4 C语言程序的结构 5 C语言程序的执行 本章主要内容 ∙ 20世纪70年代初问世: ∙ 1978年贝尔实验室正式发表了C语言。 ∙ 1983年美国国家标准协会发表C语言标准; ∙ 1989年12月通过该标准; ∙ 1990年,国际标准化组织(ISO)接受了ANSI提出的标准; ∙ 称之为C 89或ANSI C。 5.1 C语言的发展过程 5.2 C语言的特点 1.程序设计结构化 2.运算符丰富 共有34种运算符,可以实现其他高级语言难以实现的一些运算 3.数据结构类型丰富 除自身规定的数据类型外,允许用户定义自定义数据结构。 4.书写灵活 程序书写所受的限制并不严格(注:并不提倡这样做)。 5.2 C语言的特点 5.适应性广 程序执行效率高,可移植性好。 6.关键字简洁 共有32个关键字。分为以下4大类。 (1)数据类型关键字12个; (2)控制语句关键字12个; (3)存储类型关键字4个; (4)其他关键字4个。 7.区分大小写 5.3 简单的C语言程序 【例1-1】 编写程序,在屏幕上输出“Hello,World!”的字符串。 程序如下: /* example1_1.c 在屏幕上输出字符串*/ #include stdio.h main() { printf(Hello,World!\n); } 5.3 简单的C语言程序 【例1-1】程序说明: 1.include是文件包含命令,扩展名为.h的文件称为头文件 ,表示在程序中要用到这个文件中的函数。 2.main是主函数的函数名,表示这是一个主函数。 注意:1个C语言源程序只允许有1个main函数。 5.3 简单的C语言程序 【例1-1】程序说明(续): 3.printf是函数调用语句。 printf函数是系统定义的标准函数,其功能是把要输出的内容送到显示器上显示。在stdio.h库函数中。 4.main()函数中的内容必须放在一对花括号“{}”中。 5.3 简单的C语言程序 【例1-2】 请从键盘输入一个角度的弧度值x,计算该角度的余弦值,将计算结果输出到屏幕。 程序如下: /* example1_2.c 计算角度的余弦*/ #includestdio.h #includemath.h main() { double x,s; printf(Please input value of x: ); scanf(%lf,x); s=cos(x); printf(cos(%lf)=%lf\n,x,s); } 5.3 简单的C语言程序 【例1-2】程序说明: 1.程序包含了两个头文件:stdio.h、math.h。 2.在main函数中定义了两个双精度实数型变量x、s。 3.printf(Please input value of x:);用于显示提示信息。 4.scanf(“ %lf ”,x) ;用于从键盘获得一个实数x。 x代表角度的弧度值。 5.s=cos(x) ;计算x的余弦,并把计算结果赋给变量s。 6.printf (“cos(%lf)=%lf\n”,x,s) ;将x和s的值输出到屏幕。双引号中得两个格式字符“%lf”,分别对应着x和s两个输出变量。 5.3 简单的C语言程序 【例1-3】 设计一个加法器,能实现两数的相加。通过调用该加法器,计算两数的和。 程序如下: #includestdio.h int add(int x, int y); main() { int a, b, c; printf (please input value of a and b:\n); scanf(%d %d, a, b); c=add(a,b); printf (max=%d\n,c); } int add(int x, int y) { return(x+y); } 【例1-3】程序说明: 1.主函数体分为两部分:说明部分和执行部分。 2.语句c=add(a,b);是通过调用加法器add()来完成a+b的计算,并将计算结果赋给变量c。 3.屏幕上显示字符串:“please input value of a and b:”是提示用户从键盘输入a和b的值,用户从键盘上键入两个数,屏幕

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