Flash8教学课件经典案例.ppt

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第6章 层的使用 层的查看 编辑图层 创建新层 创建、编辑图层 6.1 创建、编辑图层 创建新层 创建一个新层的方法有: 选择“插入”→“时间轴”→“图层”命令 直接单击图层窗口中的插入图层按钮 在某一图层上右击,在弹出的快捷菜单中选择“插入图层”命令 新增图层 层的查看 层的隐藏和显示 显示轮廓 层的查看 隐藏图形 编辑图层 层的选取 删除图层 复制图层 锁定图层 层的命名 改变图层顺序 创建图层文件夹 编辑图层 层的选取 选择一个图层的方法如下: 在时间轴窗口单击图层的名称 在时间轴上单击某一帧,将选中该帧所在的层 在舞台上选中一个对象,则该对象所在的图层被选中 删除图层的方法如下: 删除图层 选中要删除的一个或者多个图层 单击时间轴窗口中的垃圾箱按钮或将图层拖拽到垃圾箱按钮 右击并在弹出的快捷菜单中选择“删除图层”命令 复制图层 复制图层的方法如下: 选中要复制的图层 选择“编辑”→“时间轴”→“复制帧”命令 创建一个新层 单击新层,选择“编辑”→“时间轴”→“粘贴帧”命令 锁定图层的方法如下: 锁定图层 单击时间轴中的锁形图标,可将所有层都锁定 如果想锁定某一个层,只需要单击该图层后锁形列下的小黑点,锁定的图层后的小黑点变为小锁 在锁形列中拖拽鼠标,可以锁定多个连续的层 按下Alt键的同时单击某个图层的锁定列,可以锁定其他的所有图层 锁定图层 层的命名 给图层重新命名的方法是:双击图层的名字,然后输入新名字 重新命名图层 改变图层顺序 改变图层顺序的方法为:在时间轴窗口选中该层并拖放到新的位置 举例:选中“彩灯层”,拖放到“树层”的下面 彩灯层在上 彩灯层在下 创建图层文件夹 新建图层文件夹的步骤如下: 单击时间轴下方的新建图层文件夹按钮,即可新建一图层文件夹 用与命名图层相同的方法给图层文件夹命名 选中图层后拖拽到新建的图层文件夹下,此时图层向右缩进,表示已拖放到该文件夹下 创建一般引导层 创建运动引导层 将一般引导层转换为运动引导层 使用引导层 6.2 使用引导层 在时间轴窗口选中某一图层,右击,在弹出的快捷菜单中选择“引 导层”,这样就将该层转换为一个普通的引导层,图标由 变为 创建一般引导层 创建运动引导层 在时间轴窗口选中某一图层,右击,在弹出的快捷菜单中选择“添加引导层”,或者单击创建运动引导层图标,这样为该层添加了一个运动引导图层 运动引导图层 将一般引导图层转换为运动引导层 在时间轴窗口中选中需要转换的图层,将其拖拽到引导层的下一层, 此时一般引导层的图标变为运动引导层图标,但图层的名称不变 转换为运动引导层 引导多个图层 第5章 元件、实例和库 5.1 认识元件和实例 元件:是指一个可重复使用的图像、动画或按钮 将元件放到工作区应用于动画的制作过程中就成为实例(instance) 元件有三种类型:  影片剪辑元件 按钮元件 图形元件 认识元件和实例 创建元件 5.2 创建元件 把工作区中的现有元素转换成元件 创建新元件 将动画转换为影片剪辑 复制元件 选中工作区中的某个元素 选择“修改”→“转换成元件”命令,这时弹出“转换为元件”对话框,输入元件的名称并选择元件类型 选择“窗口”→“库”命令,打开库面板,即看到刚才建立的新元件 把工作区中的现有元素转换成元件方法如下: 把工作区中的现有元素转换成元件 “转换为元件”对话框 创建新元件 创建新元件方法如下: 选择“插入”→“新建元件”命令,将弹出“创建新元件”对话框 单击库面板中的按钮,在弹出的菜单中选择“创建新建元件”命令 单击库面板最底下的按钮,也可以打开“创建新建元件”对话框,输入元件的名称,选择元件的类型,单击“确定”按钮后,即可新建一元件 “创建新元件”对话框 创建新元件 元件编辑模式 使用绘图工具绘图或导入媒体等建立元件的内容 当建完元件后单击下图中的“场景1”,返回到场景编辑状态 将动画转换为影片剪辑 将动画转换为影片剪辑其转换方法如下: 在时间轴任意一个单元格上右击,在弹出的快捷菜单中选择“选择所有帧” 右击,在弹出的快捷菜单中选择“复制帧”命令,或者直接选择“编辑”→“复制帧”命令,即可将所有帧都复制到剪贴板上 选择“插入”→“新建元件”命令,在弹出的对话框中输入元件名称,选择影片剪辑作为元件的类型,然后单击“确定”按钮,则舞台切换到元件编辑模式,用户可以编辑元

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