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第5章 对象建模

第5章 对象建模 第5章是软件开发生命周期的系统分析阶段4章中的第3章。这一章讨论对象建模技术,它可以帮助分析员创建逻辑模型。除了结构化分析以外,面向对象的分析是另外一种表示和设计信息系统的方法。 学习目标 完成本章学习后,将了解以下内容: 解释如何使用面向对象分析来描述信息系统。 定义对象建模术语和概念,包括对象、属性、方法、消息、类和实例。 解释对象之间的关系和继承的概念。 绘制对象关系图。 描述统一建模语言(UML)工具和技术,包括用例、用例图、类图、顺序图、状态转换图和活动图。 解释用CASE工具开发对象模型的优点。 阐述如何组织对象模型。 引 言 第4章介绍了如何使用结构化分析技术来开发目标系统的数据和过程模型。 本章将学习另一种系统需求的描述和建模方法-面向对象分析。 本章将学习如何使用面向对象的技术为信息系统生成文档,进行分析和建立模型。 在第6章,作为系统分析阶段的总结,你将学会在软件开发生命周期中如何评价各种开发策略,开发系统需求文档,学习建立原型,为系统设计阶段做准备。 引例: Mountain View 学院书店 背景:Wendy Lee是Mountain View学院服务部门的主管,他希望能够有一个新的信息系统来提高三个书店的效率并更好地为客户提供服务。 在下面的案例中,Florence Fullerton(系统分析员)和Harry Boston(实习生)正在讨论面向对象的概念、工具和技术。 5.1 面向对象的术语和概念 面向对象(o-o)分析通过识别对象来描述信息系统。 对象可以是人、地点、事件或事务。 例如一个病人预约了一个医生,病人是一个对象,医生是一个对象,预约也是一个对象。 面向对象分析是一种比较受欢迎的方法,它从对象本身的角度去看系统,将系统当作自己的功能,并与之交互。 面向对象分析的最终产品就是对象模型, 即用对象和面向对象的术语来描述信息系统。 在后期的SDLC实现阶段,系统开发人员可以通过C++和Java之类的语言直接把o-o设计转化成o-o程序代码模块。 5.1.1 oo分析概述 如第3章所讲,统一建模语言(UML)是一种广泛使用的方法,用于将信息系统可视化、文档化。 本章将使用UML来开发对象模型。第一步就是了解面向对象的基本术语,包括对象、属性、方法、消息、类和实例。 本章将学习系统分析员如何使用这些术语描述信息系统。 5.1 .2对象一 图54中的对象是PARENT,它有这些属性:姓名、年龄、性拐组和头发颜色。 如果有两位父母,那么PARENT对象就有两个实例。 对象PARENT可以执行下列方法:给孩子读睡前故事、轮流开车以及给孩子准备学校午餐。 当对象PARENT接收到消息时,它将执行动作或方法 。例如,孩子发出的消息GOOD NIGHT告诉对象PARENT给孩子读睡前故事,而父母中的另一位发出的消息DRIVE”则告诉此PARENT对象:现在该你来开车了。 5.1 .2对象二 接着看这个家庭的例子,如图5-5所示,对象CHILD除了有对象PARENT的那些属性之外,还可以有一个兄弟姐妹排行属性。 CHILD对象同样可以执行一些方法,如:捡起玩具、吃饭、玩、与人合作以及准备睡觉等等。 要通知对象CHILD完成这些任务,父母可以发送对象CHILD能够理解的消息。 例如DINNERS READY这一消息告诉对象CHILD到饭桌边来吃饭,而SHARE WITH YOUR BROTHER/SISTER这一消息告诉一个CHILD对象与其他的CHILD对象合作。 5.1 .2对象三 这个家庭可能还有DOG对象,如图5一6所示 该对象可以有名字、品种、年龄、颜色、性别和最喜爱的食物这些属性。 它还可以执行摇尾巴、进食、去取东西和睡觉这些方法。 对一个DOG对象发出消息“GOOD DOG”就是告诉它摇尾巴。 类似地,DINNERS READY消息告诉DOG对象去它的饭盆那儿吃东西。 5.1 .2对象四 对象就是对信息系统来说重要的人、地点、事件或事务。第4章已经建立了对数据和过程进行分别处理的DFD。 对象包括数据和影响数据的操作处理。 例如一个顾客对象有姓名、地址、账号和当前余额,该对象也可以执行具体的任务,如:下订单、支付账单和变更地址。 对象可以有许多描述对象特征的属性。 以汽车对象为例,它有这些属性:品牌、型号和颜色。 对象还可以有方法,方法就是当对象接收到消息或命令时需要完成的任务和功能。 当通过控制台向汽车发出对应的命令时,汽车就会执行“打开雨刷”这种方法。 图5-2显示了汽车对象的属性、方法和消息的示例。 类是具有类似属性的对象的集合,例如昊锐属于类CAR。实例就是类中特定的对象,如一辆灰色的1.4T的昊锐车。 5.1.3 属性 若对象类似于名词的性质,

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