- 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
N-S流程图 选择结构 P代表条件,P成立时执行A操作,否 则执行B操作; A B P 真 假 A B 1 0 P N-S流程图 循环结构(当型循环) 条件P成立时反复执行A操作,直到P 为假结束循环; P为真 A A P Y N N-S流程图 循环结构(直到型循环) 反复执行A操作,直到条件P为假结束 循环;(Basic中为直到P为真结束) P为真 A A P Y N 应用举例 例3-1:统计某一班35名同学某门功课不及格人数。 已知: 未知: 确定处理方案(算法类型): 算法步骤: 35个成绩 score 不及格人数 m 非数值型,统计类 Step1:输入某个学生成绩Score Step2:判断Score60 1: m=m+1 0: 空操作 重复35次 循环结构 计数 n 判断 n=35,成立执行Step1/2 Step3:n=n+1 判断 n=35,成立执行Step1/2/3 初始化变量:n=0,m=0 应用举例 例3-1:统计某一班35名同学某门功课不及格人数。 输入 score 1 0 score60 m=m+1 n=n+1 n35 m=0,n=0 输出 m 1、分析 n=n+1 2、分析 n35还是n=35 n初值为0 n初值为1 第一章 总结 算法的表示方法 ? 自然语言法 ? 传统流程图法 ? N-S流程图法 ? 伪码表示法 结构化程序设计中的三种基本结构 ? 顺序 ? 选择 ? 循环(直到型、当型) 程序设计的基本步骤 算法设计,编写程序,上机调试 结果分析,整理资料(实验) N-S流程图,源程序(书面作业) 封面 计算机程序设计 C语言程序设计 第一章程序设计及算法表示 第二章 程序设计及算法表示 §1 程序设计及算法表示 内容 本章简单介绍程序设计的基本步骤和算法及其表示方法 重点: 程序设计的基本概念,结构化程序设计的三种基本结构 §1-1 程序设计的有关内容 设计、书写及检查程序的过程。包括分析问题、 确定解决方法、设计程序结构,使问题内容或解 题计划变为计算机能够接受的指令或语句序列的 过程。 程序设计(programming): C语言编程 解决实际问题 方法、途径 工具 目的 程序设计的基本概念 程序(program):为解决某一问题而设计的一系列指令,能被计算机识别和执行。 程序=数据结构+算法 程序主要描述两部分内容:1.描述问题的每个对象及它们之间的关系 2.描述处理这些对象的规则 程序设计 程序=算法+数据结构+程序设计方法+语言工具和环境 数据结构:数据对象、相互关系和构造方法 算法:就是问题的求解方法。由一系列求解步骤来完成。描述算法常用的工具是流程图。 程序设计的基本步骤 分析问题 确定处理方案 确定算法 算法的程序化 上机调试 整理资料文档 ① 分析问题 已知条件 确定问题的类型 分析运行环境 数值型问题 非数值型问题 (排序、查找…) 已知条件 → 结果 由结果判断 可行性分析 ② 确定处理方案 如果是数值型问题 如果是非数值型问题 选择方法应考虑处理方案的效率 确定处理方案,也就是建立相应的数学模型。物理状态的数据化 (方程) 排序、查找…选择相应算法和执行方法 运算速度 内存空间 示例: 例(鸡兔同笼): 已知一笼鸡兔,鸡(cock)、兔(rabit)的头(heads)和脚(feet)的数目,求鸡和兔各有多少只? 首先分析问题: 已知:head,feet 求:cock,rabit 数值型问题 可行 确定处理方案:数值型 —— 列方程(建立数学模型) heads=cock+rabit feet=2 х cock+4 х rabit ③ 确定算法 确定处理步骤 这里所说的算法不仅指计算的方法,还包括解决问题时从什么地方入手,经过哪些处理步骤,何时结束的全过程。 算法设计: 传统流程图 R N-S流程图 R/W ④ 算法的程序化 编写程序 编写程序就是用计算机语言把要采用的算法告诉 计算机的过程,以便让计算机解决相应的实际问 题。 我们是根据算法的步骤,逐步把算法用C语言表 达出来。 main() { int a,b,c; scanf(%d%d,a,b); c=max(a,b); printf(max=%d\n,c); } Step1: 输入a,b Step2: c=max(a,b) Step3
您可能关注的文档
- CRM第13章客户关系管理项目实施幻灯片.ppt
- Linux网络操作系统配置与管理教学课件作者钱峰教学课件项目2Linux常用命令的使用课件幻灯片.ppt
- CRM第14章客户关系管理运行绩效及成本效益幻灯片.ppt
- 高考考点——病句幻灯片.ppt
- Linux网络操作系统配置与管理教学课件作者钱峰教学课件项目3文件与设备管理幻灯片.ppt
- CRM第15章国内外CRM产品及其典型案例幻灯片.ppt
- 高考考点幻灯片.ppt
- Linux网络操作系统配置与管理教学课件作者钱峰教学课件项目3文件与设备管理课件幻灯片.ppt
- CRM第16章商业银行客户关系管理幻灯片.ppt
- 高考考点――文化生活幻灯片.ppt
文档评论(0)