Flash课件加个纯代码图形工具条.docVIP

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Flash课件加个纯代码图形工具条.doc

[AS3.0]给Flash课件加个纯代码图形工具条 2013-4-30 13:14阅读(137) 权限设置 修改分类 推荐日志 设为置顶 转为私密日志 举报 申诉 ? ? ? ??在PPT播放过程中,可以使用圆珠笔等工具,在幻灯片上涂涂画画,很好用,Flash就没有了,只有自己动手做,这里做好了一个可以插入课件的工具箱,大家可以试试看。 ? ? ? ?一、工具样式: ? ? ? ?课件播放时会看到左下脚一个小三角形按钮,点击后拉出一个工具条(如下图),上有相关的按钮,可以点“?”按钮查看使用帮助。 ? ? ? ? ? ? ? ?二、应用方法: ? ? ? ?1.新建一个基于ActionScripe 3.0的flash文件,并保存。也可以是一个已经做好的课件,但一定要基于ActionScript 3.0?。 ? ? ? ?2.新建一个ActionSprite文件,复制下面的代码,?粘贴进去,保存在与flash文件相同的位置,取名为ShapeTool.as(区分大小写)。也可以用记事本,保存为UTF-8编码,名为ShapeTool.as 即可。 ? ? ? ?3.在flash文件或已经做好的课件的第一帧加入代码: ? ? ? ? ??if (shapetool == null) { import ShapeTool; var shapetool:ShapeTool; shapetool = new ShapeTool(stage); stage.addChildAt(shapetool,stage.numChildren); ? ? ? ? ? }? ? ? ? ? 4.导出生成swf文件即可。? ? ? ? ?三、 要复制的代码: package { import flash.display.Sprite; import flash.display.Shape; import flash.display.SimpleButton; import flash.geom.Matrix; import flash.display.GradientType; import flash.display.SpreadMethod; import flash.text.TextField; import flash.text.TextFormat; import flash.text.TextFieldAutoSize; import flash.text.TextFieldType; import flash.display.DisplayObject; import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; import flash.events.MouseEvent; import flash.events.Event; import flash.geom.Point; import flash.events.KeyboardEvent; import flash.ui.Mouse; import flash.display.CapsStyle; import flash.utils.setTimeout; public class ShapeTool extends Sprite { private var clock:Boolean ?= false; private var shapeToolBar:Sprite; //按钮相关 private var arrTools:Array ? ? ? ? ?= new Array(9); private var toolButtons:Array ? ? ? = new Array(9); private var currentButton:String ? ?= ; private var tmpCurrentButton:String = ; //舞台和画布 private var _stage; private var canvas:Sprite ? ? = new Sprite(); private var countSprite:Array = new Array(); private var countNumber:uint; //定位点、Shift钮、鼠标、统计绘图数、撤销统计 private var point:Point ? ? ? = new Point();

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