02十字旋钮实体建模mastercam.docVIP

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实训指导书 十字旋钮实体建模 步骤: 1、设置俯视图视角、设置俯视构图面,如图所示绘制Φ80、Φ20圆,并倒R35圆角 2、设置等角视图,设置前视构图面 绘制图示水平、垂直线 两点画圆弧 半径R80 3、使用极坐标画圆弧命令, 圆心点 半径,起始与终止角 4、设置右视构图面,点选 端点 为圆心绘制 Φ4 圆 5、设置实体图层12 ,创建挤出实体,注意向下时拨模朝外,向上时拔模朝内 6、创建旋转实体 7、使用上端的挤出实体与旋转实体进行 交集 布尔运算 8、创建扫描实体 9、旋转复制扫描实体,注意构图面 应该为俯视构图面 10、使用上端的挤出实体与扫描实体进行切割 11、隐藏曲线层 绘制球体 切割掉球体 对上下两个挤出实体进行结合 12、对实体倒圆角 顶部边缘 顶部凹槽 顶部浅槽 完成实体建模

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