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网页第1章

第一章 初识Dreamweaver MX 2004 本章要点 Dreamweaver MX 2004是建立Web站点和应用程序的专业工具,它将可视布局工具、应用程序开发功能和代码编辑支持组合在一起,使不同层次的用户都可以利用它快速创建界面:专业人员可以享受到Dreamweaver提供的手动编码功能,开发人员可以建立数据库连接、Web服务和旧式系统的强大Internet应用程序,初学者可以创建自己的个人网站等。 第一章 初识Dreamweaver MX 2004 当前在网页制作领域中,首屈一指的是Macromedia公司出品的网页三剑客,这三个软件的功能如下: Dreamweaver MX 2004是创建和管理网站的专业软件,不但能够快速产生网站结构,制作网页和链接,而且还可以基于模板创建风格统一的网站。 Flash MX 2004是一种用于制作和编辑交互性动画和电影的软件,由它生成的文件可以单独成为网页,并代表网页和多媒体技术发展的方向。 Fireworks MX 2004是同时处理矢量图和点阵图的专业化Web图像设计软件,可以直接生成包含HTML和JavaScript代码的动态图像。 第一章 初识Dreamweaver MX 2004 第一章 初识Dreamweaver MX 2004 在本节中,将按照如图1-28所示的网页制作流程,引领读者进入网页制作的殿堂。 在制作过程中,注意以下几点常识: 将显示器调成标准分辨率,国内一般是800×600像素,最好兼顾1024×768像素。 建立的主(首)页一般以index.htm命名,其他页的名称任意,例如:home.html,但是不能用中文。 第一章 初识Dreamweaver MX 2004 定义本地站点,就是在自己机器的硬盘上建立一个目录,然后将所有与制作网页相关的文件都存放在里面,以便进行网页的制作和管理。因此,站点就可以理解成同属于一个Web主题的所有文件的存储地点。 站点目录结构的好坏,浏览者并没有太大的感觉,但是对于站点本身的上传和维护,内容的更新和移动就有了较大的影响。所以,在建立目录时,应该注意以下几点: 不要将所有的文件都存放在根目录下,这样不容易混淆,易于上传。 按文件的类型建立不同的子目录。 目录的层次不能过深。 目录命名要得当,不能使用中文或过长的目录。 第一章 初识Dreamweaver MX 2004   遵循以上原则,开始定义本地站点,首先在硬盘上新建一个目录,例如建立D:\site目录,用于存放所有站点文件。然后在该路径下新建一个image文件夹,把搜集到的和制作好的图片保存到该文件夹中,如图1-32所示。   最后即可创建站点,其步骤如下:   (1)单击【站点】︱【管理站点】命令,在弹出的对话框中,单击【新建】︱【站点】命令,如图1-33所示。 第一章 初识Dreamweaver MX 2004 (2)这时,将弹出如图1-34所示的对话框,在文本框中输入站点的名称,例如“纳百文科技公司”,该名称即会显示在【定义站点】对话框的标题上。 (3)单击【下一步】按钮,打开如图1-35所示的对话框。如果使用服务器技术,可以选中【是,我想使用服务器技术】单选按钮,并从下拉菜单中选择使用服务器技术的类型。反之选中【否,我不想使用服务器技术】单选按钮。 第一章 初识Dreamweaver MX 2004 (4)单击【下一步】按钮,打开如图1-36所示的对话框。其中有两个选项可供选择,选中第一个单选按钮,可以在本地编辑页面,然后再上传到服务器。后一个选项可以直接在服务器上的编辑文件。选中第一个单选按钮,然后在单击图标指定刚才建立的目录为站点根目录。 (5)单击【下一步】按钮,打开如图1-37所示的对话框,提示用户将文件存储在服务器的哪个文件夹中,在此选择D:\site目录,然后单击【下一步】按钮。 第一章 初识Dreamweaver MX 2004 (6)这时,弹出如图1-38所示的对话框,提示用户是否要复制文件进行同时编辑,选中【否,不启用存回和取出】单选按钮,然后单击【下一步】按钮,打开如图1-39所示的对话框,提示站点创建成功,单击【完成】按钮。 第一章 初识Dreamweaver MX 2004 (7)这时,将返回到如图1-40所示的对话框,单击【完成】按钮即可。此时,Dreamweaver将在【文件】面板中显示当前站点的文件和文件夹列表,如图1-41所示。该窗口的功能类似于Windows XP的资源管理器,可以对文件或文件夹进行复制、粘贴、删除和移动等操作,双击某个文件

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