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第6章C指针
第6章 指针 6.1 指针及其相关术语 6.2 变量与指针 6.3 数组与指针 6.4 字符串与指针 6.5 引用 内存单元地址 内存区每个存储单元(字节)的编号。 例:int i=20,j=40; 内存单元内容 内存单元中存放的数据。 指针 也称地址,如变量i的地址i(2004)。 指针变量 专门用来存放指针(地址)的变量,如p=i; 指向 反映地址和变量的对应关系。 访问存储单元的两种方式 直接访问 通过变量的名字向内存单元存、取数据。 如:int i; i=20; 间接访问 通过指针变量向某个内存单元存、取数据。 一、指针变量的定义 格式 类型名 *指针变量名; 如:int *p1,*p2; double *p3,p4; 注意 (1)“*”为定义指针变量的标志; (2)类型—表明指针变量只能存储该类型变量的地址,如:p1只能存int变量的地址,p3只能存double变量的地址。 (3)每个指针变量分配4个字节存储单元,不论类型。 二、指针变量的引用 运算符 &—取地址运算符,如i。 *—指向运算符(或间接访问运算符)。 举例 int i=3,j=5; int *p1,*p2; p1=i; p2=j; *p1=20; *p2=30; 注意 (1)不能用常量对指针变量赋值(0除外),如: int *p1=2004; int *p2=0; (2)指针变量必须指向某个具体的存储单元,然后才能给指向的内存单元存放数据,如: int *p1,i;*p1=23; p1=i; *p1=23; (3)*i *p1 例1:读程序并写出运行结果 #include iostream using namespace std; int main( ) {int a=100,b=10; int *p1,*p2; p1=a; p2=b; couta bendl; cout*p1 *p2endl; 例2:读程序并写出运行结果 #include iostream using namespace std; int main( ) { int *p1,*p2,*p,a,b; cinab; p1=a; p2=b; if(ab) { p=p1; p1=p2; p2=p;} couta=a b=bendl; cout*p1=*p1 *p2=*p2endl; return 0; } 例3:读程序并写出运行结果(1) #include iostream using namespace std; void change(int p1,int p2); int main( ) { int a,b; cinab; change (a,b); couta“ “bendl; return 0; } 例3:读程序并写出运行结果(2) #include iostream using namespace std; void change (int p1,int p2); int main( ) { int a,b; cinab; change (a,b); couta“ “bendl; return 0; } 例3:读程序并写出运行结果(3) #include iostream using namespace std; void change(int *p1,int *p2); int main( ) { int a,b; cinab; change(a,b); couta“ “bendl; return 0; } 例3:读程序并写出运行结果(4) #include iostream using namespace std; void swap(int p1,int p2); int main( ) { int a,b; cinab; swap(a,b); couta“ “bendl; return 0; } 例3:读程序并写出运行结果(5) #include iostream using namespace std;
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