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IT梦工场:活用UML-软件设计高手V1.0

IT梦工场(ITDreamWork) 活用UML-软件设计高手 概述 不好的设计,导致编码工作量剧增不用说,还有一堆质量隐患,面对需求变化时更加是束手 无策。 “面向对象设计(OOD)”这概念被吹嘘得很玄乎,也出现了不少号称 “面向对象”但 又不能解决具体问题的设计。 我们需要的是 “灵巧的,能适应变化”的设计,能解决实际问题的设计!本课程将介绍如何 应用UML (统一建模语言)来应对这个挑战,系统地讲解如何理解需求、如何进行架构设计、 用户体验设计、数据设计、实体类设计、详细设计等,让学员学会如何做出 “高性价比”的 设计。 特点  将UML知识融汇中具体的实例中,而不会单调地讲UML语法。  案例一个接一个,贯穿整个课程,学员需分组讨论和思考。  课程还会介绍很多非UML 的内容,如:用户体验设计、数据库设计。  讲师会布置课后作业以及给出工作指导,以巩固培训效果,保证学员的收益。 目标 1. 掌握部署图、组件图、包图、类图、序列图、活动图、状态机图。 2. 学会用部署图、组件图、包图进行架构设计。 3. 学会用类图、包图、序列图、活动图、状态机图深化设计。 4. 学会 “理解需求、预测变化”,理解需求驱动设计。 5. 学会如何做好用户体验设计。 6. 学会如何业务驱动数据库设计。 7. 学会如何做出 “高性价比”的设计。 听众 项目经理、系统分析师、设计人员、开发人员、测试人员、有一定编程经验并且对软件设计 或UML感兴趣的人士。 内容 主题 课题 说明 大话UML 1. 组建学习小组。 端正对UML的认识,组建学习小 之软件设 2. 认识UML。 组。 计 3. 课程安排简述。 做出高性 1. 认识常见的设计问题。 价比的设 2. 挑战4个设计案例。 通过具体的案例来把握住做设计 计-软件设 3. 认识设计的大致过程。 的基本方针:做高性价比的设计。 计之正路 4. 认识高性价比设计。 1. 分析 “某公司考勤管理系统”的需 求。 2. 学习用例图。 设计不是 “虚虚”的,能解决具体 优秀设计 3. 发掘需求,找出设计关注点。 问题的设计才是优秀的设计,而 的开始-理 a) 用户分析。 “具体问题”是来自对需求的深 解需求 b) 用例分析。 入全面分析。 4. 设计考勤系统的部署图。 5. 体验 “需求驱动设计”。 1. 认识 “某便利店管理系统”的网络 系统架构设计,应该首选部署图。 描绘系统 拓扑结构图。 我们架构设计的目标应该是:利用 的骨架-部 2. 通过该系统来学习部署图。 有限的资源、用熟悉的技术、搭建 署图 3. 演练部署图。 满足需求的灵活架构! 4. 怎样才能画好部署图? 构造骨架 1. 认识什么是组件。 及可重用 组件图是对部署图进一步细化,也

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