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2.1 WCF的基本概念
面向服务体系架构SOA 2.1 WCF基本概念 教学目标 了解WCF基本概念 了解WCF体系结构 了解WCF相关术语 WCF基本概念 WCF全称Windows Communication Foundation WCF是基于Windows平台下开发和部署服务的软件开发包 WCF是一个面向服务应用的开发平台。 WCF是.NET框架3.0及以上版本的一部分,包括一系列依赖于.NET框架2.0的新的程序集。 只能运行支持它的操作系统上,如XP SP2、SERVER 2003、VISTA和SERVER2008及更新版本。 System.ServiceModel是包含WCF的程序集,所以暴露和消费WCF服务的项目都要引用System.ServiceMode程序集 WCF介绍 WCF合并了当前分布式系统技术,是Microsoft为构建面向服务的应用程序而提供的统一编程模型。借助这一模型,开发人员可以构建既能跨平台与现有投资集成又能与现有投资交互的安全、可靠和事务处理的解决方案。 WCF体系结构 下图说明了WCF体系结构的主要层。 WCF基本概念—服务 服务用来描述提供什么样的功能以及用何种方式提供。WCF服务使用“终结点”公开了此服务 服务无时间,无距离,无版本和无技术要求 服务运行时和消息传递 服务运行时层包含仅在服务实际运行期间发生的行为,即该服务的运行时行为。 消息传递层由通道组成。通道是以某种方式对消息进行处理(例如通过对消息进行身份验证)的组件。 承载和激活 服务的最终形式为程序。与其他程序类似,服务必须在可执行文件中运行。这称为“自承载”服务。 某些服务(如IIS或Windows激活服务(WAS))“被承载”,即在外部代理管理的可执行文件中运行。通过WAS,可以在运行WAS的计算机上部署WCF应用程序时自动激活该应用程序。还可通过可执行文件(.exe文件)的形式来手动运行服务,或者作为Windows服务自动运行,COM+组件也可作为WCF服务承载。 WCF基本概念—消息 WCF建立在基于消息的通信这一概念基础之上,可以建模为消息(如HTTP请求或MSMQ消息)的任何内容都可以在编程模型中按照统一方式进行表示。这样,就可以在不同传输机制间提供一个统一的API。 WCF中的所有消息均为SOAP消息 消息序列化和反序列化 WCF不允许客户端直接与服务交互。它们之间通过消息传送处理。消息的格式决定了应用程序之间彼此通信的能力,XML消息格式是应用程序通信的常用的方式。 例如一个客户端调用驻留在另一个进程中的服务,调用将被封装,转化成消息,通过传送协议 ,例如TCP传送,当消息到达目的地时,它会被拆开封装,进行转换,然后调用其中的对象。这就是序列化和反序列化 WCF基本概念—终结点 终结点承载了所有通信功能。消息传递到服务端时与终结点进行交互。终结点是发送或接收消息(或执行这两种操作)的场所,它们定义消息交换所需要的所有信息。服务公开一个或多个应用程序终结点,而客户端生成一个与服务的其中一个终结点兼容的终结点。 终结点三要素: 地址:定位一个服务的位置 绑定:服务通信方式 契约:服务内容 WCF基本概念—地址 WCF的每一个服务都有一个唯一的地址(Address)。地址包含两个重要元素:服务位置与传输协议(Transport Protocol)。服务位置包括目标机器名、站点或网络、通信端口、管道或队列以及一个可选的特定路径或者URI。 五种传输样式:HTTP、TCP、Peer network(对等网)、IPC(基于命名管道的内部进程通信)、MSMQ。 如: http://localhost:8001/ ???? net.tcp://localhost:8002/Myservice ???? net.pipe://localhost/Mypipe ???? net.msmq://localhost:8002/MyService “采用**协议访问**机器,**服务在**端口等待用户的调用” WCF基本概念—通道 通道是用于交换消息的媒介。通道由指定服务地址和所创建通道类型的客户创建。一旦建立了这些信息,就创建并打开了通道。此步骤按下面的顺序进行: 客户建立服务通道 服务接受客户的请求,打开通道 客户通过通道发送消息请求 服务通过通道向客户发送应答 WCF基本概念—契约 WCF所有的服务都公开为契约(Contract)。契约与平台无关。 四种契约: 服务契约(Service Contract):服务契约描述了客户端能够执行的服务操作。 数据契约(Data Contract):数据契约定义了与服务交互的数据类型。 错误契约:(Fault Contract):错误契约定义了服
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