Winform(C#)中使用Flash控件.docVIP

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Winform(C#)中使用Flash控件

Winform(C#)中使用Flash控件本文详细介绍Winform(C#)中使用Flash控件关于添加Flash控件这里就不介绍了,网上能查到一大堆   VS2005在添加Shockwave时很多人都碰到一个这个问题,就是会说ActiveX注册失败   VS2003没有这样的问题,也不知是什么原因      没有遇到这个问题可跳过,有人说可以先添加一个Windows Media Player控件,但我没有成功   网上对于这个的解决方法说的都是不能使很统一   经过一番努力后在一个E文的坛子上找到了解决方法   先要用Regsvr32来注册ActiveX(运行:Regsvr32 控件名)-u为卸载参数   例如Regsvr32 C:WINDOWSsystem32MacromedFlashFlash9f.ocx   或者下载ActiveX Manager来注册,方便很多   注册成功后往往还是有问题   好像是CPU的原因,因为是E文的,俺4级还没过啊,至于原因也没怎么看明白   在VS2005下项目-属性-生成-目标平台改为x86   在选择生成-清理解决方案与重新生成解决方案直到资源管理器的引用下的AxShochwaveFlashObj的黄色感叹号消失      AxShockwaveFlashObjects感叹号消失   消失后就可以在form窗体里添加Flash控件了   下面介绍一下Flash控件的一些重要属性和方法(来源于网上一篇Flash控件的秘密(VB))   属性:   1.AlignMode(读写)   语法:AlignModeAsLong 说明:对齐方式(与SAlign属性联动)。当控件的长宽比例与影片不一致且WMode不为ExactFit时,影片(没有被放大的)在控件中显示的位置可用该属性调整。该属性值由标志位组成。如图,将该属性值(二进制)中相应的位标记为1就设置了相应的对齐方向。   属性值与相应的对齐方式(后面括号里是二进制数)   1:左对齐(0001)  2:右对齐(0010)  4:顶对齐   (0100)  8:底对齐(1000)   也可以组合各种对齐方式,同时将两个或以上的位标记为1,也就是将这四个基本值组合相加。比如同时左对齐和顶对齐,属性值则设为5(0101)。   例子:设置影片为右对齐:   movie.AlignMode=2   2.BackgroundColor(读写)语法:BackgroundColorAsLong说明:影片的背景色(与BGColor联动)。以(红   ×65536+绿×256+蓝)计算颜色值。红绿蓝颜色取值范围(0-255)。默认的影片背景色为-1。如果影片设置了底色或有图片当作背景,那么看不出来该属性值的改变会有什么影响。   例子:将影片背景色设为蓝色:   movie.BackgroundColor=255   3.Base(读写)   语法:BaseAsString   说明:指定用于解决影片中所有相对路径的声明的基地址。当影片与其需要的其他文件不在同一目录中的时候该属性特别有用。如不特别指定,Base的值默认为.,也就是当前影片所在的路径。   例子:   movie.Base=Http:///pathname1/   pathname2   4.BGColor(读写)   语法:BGColorAsString   说明:影片的背景色(与BackgroundColor联动)。与BackgroundColor不同的是,BGColor是一个六位的十六进制数,每两位分别代表红绿蓝颜色值。如:FFEEAA表示红色值为FF、绿色值为EE、蓝色值为AA。   例子:将影片背景色设为红色: movie.BGColor=FF0000   5.DeviceFont(读写)   语法:DeviceFontAsBoolean   说明:决定是否使用影片内嵌的字体,默认值为False。将该属性值设为True则强制播放器不使用影片中内嵌的字体而使用本地系统字体。   例子:movie.DeviceFont=True   6.EmbedMovie(读写)   语法:EmbedMovieAsBoolean   说明:影片是否被存贮到控件所在的容器中。当你已载入一个影片后将该属性设为True,播放影片时就不必再去读SWF文件了。这使得在PowerPoint简报或VB程序里使用Flash影片更容易。但将该属性设为True后,控件的Movie属性就不再接受新的值了。要想播放另一个影片(给Movie属性赋新值),必须先将EmbedMovie属性设为False。   例子:   movie.EmbedMovie=True   7.FrameNum(读写)   语法:FrameNumA

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