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第四章 变量、的数组与簇

8.移位一维数组—Rotate 1D Array函数 将一维数组的最后n各元素移至数组前面。 9.排序一维数组—Sort 1D Array函数 将一维数组中的数据按升序排列。 10.颠倒一维数组—Reverse 1D Array函数 将一维数组的元素前后颠倒。结合Sort 1D Array函数,可实现降序排列。 11.转置二维数组—Transpose 2D Array函数 将二维数组进行转置输出。 12.有哪些信誉好的足球投注网站一维数组—Search 1D Array函数 有哪些信誉好的足球投注网站指定元素在一维数组中的位置。 13.求数组的最大值和最小值—Array Max Min函数 返回数组中的最大值和最小值,以及它们在数组中的位置。 14.截断一维数组—Split 1D Array函数 将一维数组在指定位置截断,分成两个一维数组。当索引位置小于0时,第一个子数组为空;当索引位置大于数组长度时,第二个子数组为空; 15.一维数组的插值—Interpolate 1D Array函数 根据给定的小数索引值,确定对应的数组元素值。 16.一维数组的阈值—Threshold 1D Array函数 是线性插值的逆过程,根据给定的数值,确定对应的索引值。 17.插入一维数组—Interleave 1D Array函数 将输入端口的一维数组插入到输出的一维数组中。插入的顺序为:按从上到下的原则,依次取出输入数组的第0各元素,放入输出数组中;然后是第1 各元素,依此类推。 18.拆分一维数组—Decimate 1D Array函数 是插入一维数组—Interleave 1D Array函数的反运算。将输入的一维数组拆分为多个一维数组。拆分原则:第1个子数组:元素为输入数组的0,n,2n,3n, … 第2个子数组:元素为输入数组的0,n+1,2n+1,3n+1, … 第3个子数组:依此类推。 4.3.3 数组的特点 1.LabVIEW会自动确定数组长度,最多可达(231-1)个元素。 。 2.数组中元素的数据类型必须相同。 4.4 簇 簇是LabVIEW中一个比较特别的数据类型,它可以将几种不同的数据类型集中到一个单元中形成一个整体。 如有关一个学生的信息有:学号、姓名、性别、年龄、成绩和家庭地址等。如将这些项目分别定义为相互独立的简单变量,不能反映它们之间的内在联系。而应当把它们组合成一个组合项,这种数据结构就是簇。 上述数据的C语言结构描述: 上述数据的LabVIEW结构描述: struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; } 簇的创建类似于数组的创建: 1.从Controls→Modern → ArrayCluster中选择Cluter框架,放入前面板中。 → 2.向框架中添加所需数据类型元素。 → → 注意:簇中只能包含控制和指示中的一种,不能既包含控制又包含指示,在一个高度交互面板中,不能把一个簇既作为输入元素又作为输出元素。 4.4.2 簇的使用 簇的使用,主要是访问簇中的各个元素,或由不同类型但相互关联的数据组成簇。 通过Functions→Programming → Cluster子模板中各节点完成。 1.解包—Unbundle函数 用该节点可以获得簇中元素的值,注意:输出element端口的个数必须与簇中元素的个数一致。 2.打包—Bundle函数 将相互关联的不同类型数据组成簇,或给簇的某个元素赋值,注意:输入element端口的个数必须与簇中元素的个数一致。 修改簇中某个元素的值,可以是1个或多个元素。 3.按名称解包—Unbundle by name函数 用该节点可以获得由元素名称指定的簇中元素的值,可以是1个或多个元素名称。 4.按名称打包—Bundle By Name函数 是Unbundle By Name的逆过程 ,组成一个新簇或给簇的某个元素赋值。 用Bundle By Name节点修改簇中某个元素的值。 用Bundle By Name节点创建一个簇。 5.建立簇的数组—Build Cluster Array函数 用法与Build Array节点类似。注意从component端口输入的数据类型必须一致。 6.数组簇组—Index Bundle Cluster Array函数 将输入按索引组成簇 然后将这些簇组成一个簇数组。 7.簇转化为数组—Cluster To Array函数 输入簇的所以元

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