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第7的章 习题
一、填空。 1、软件体系结构风格和设计模式都是可重复使用的软件设计问题解决方案。二者的区别在于_____是从___和_____的层次描述问题,粒度较大;______是从___和_____的层次描述问题, 粒度较小; 2、Wright的定义包括三部分,第一部分定义了一组 ,第二部分定义了 ,第三部分定义了一组联接,指明了 之间的关联。 3、信号处理系统属于___________风格的软件体系结构,数据库系统是___________风格的软件体系结构,电子邮件系统属于___________风格的软件体系结构。 4、Abstract Factory经常用 模式实现。 5、工厂模式____、_____等类型设计模式中应优先使用 而不是 ? 模式确保某一个类仅有一个实例,并自行实例化向整个系统提供这个实例。 8、 模式只应在有真正的“单一实例”的需求时才可使用。 二、选择。 1、设计模式一般用来解决什么样的问 ??? A.同一问题的不同表相??? B不同问题的同一表相??? C.不同问题的不同表相??? D.以上都不是 A、计算机编程语言 B、统一建模语言 C、设计模式描述语言 D、软件体系结构描述语言 3. 下面的类图表示的是哪个设计模式? 。 A抽象工厂模式 B观察者模式 C 组合模式 D迭代器模式 4、 下面的类图表示的是哪个模式? A、抽象工厂模式(Abstract Factory) B、工厂方法模式(Factory Method) C、组合模式(Composite) D、责任链模式(Chain of Responsibility) 5、单模式中两个基本要点 和单子类自己提供单例??? A .构造函数私有??? B.唯一实例??? C.静态工厂方法??? D.以上都不对SINGLETON(单件)? A.将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。该模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作 B.保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 C.定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。 D.用一个中介对象来封装一系列的对象交互。 7、以下意图那个是用来描述 ITERATOR(迭代器)? A.使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。 B.用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 C.提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又不需暴露该对象的内部表示。 D.运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 8、在观察者模式中,表述错误的是 ??? A.观察者角色的更新是被动的。??? B.被观察者可以通知观察者进行更新C.观察者可以改变被观察者的状态,再由被观察者通知所有观察者依据被观察者的状态进行。??? D.以上表述全部错误。OBSERVER(观察者)? 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 B.定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时, 所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 C.用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 D.使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。 10、 下面的类图表示的是哪个设计模式? 。 A 组合模式(Composite) B 代理模式(Proxy) C迭代器模式(Iterator) D 观察者模式(Observer) 11、编译器属于以下哪种软件体系结构风格 A 管道/过滤器风格 B 层次风格 C 客户/服务器风格 D黑板风格 12、从软件体系结构风格的角度,以下哪个系统不属于客户/服务器风格() A 电子邮件系统 B WWW系统 C TELNET系统 D OSI七层网络模型 13、下面的类图表示的是哪个模式? A、抽象工厂模式(Abstract Factory) B、工厂方法模式(Factory Method) C、组合模式(Composite) D、责任链模式(Chain of Responsibility) 三、简答 1、简述抽象工厂设计模式与工厂设计模式之间的关系? 2、有哪些典型的软件体系结构风格(课本的三种),他们各自的特点是什么?
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