[理学]VB北邮版_第1讲.pptVIP

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[理学]VB北邮版_第1讲

Visual Basic程序设计;本章主要内容;1.1 Visual Basic的发展及特点;1.1.2 Visual Basic的特点 可视化的程序设计方法 面向对象的程序设计思想 事件驱动的编程机制 结构化的程序设计语言 高度的可扩充性 强大的数据库访问能力 支持动态数据交换 支持对象链接与嵌入;1.2 Visual Basic的安装与启动;1.2.1 Visual Basic的运行环境;1.2.2 Visual Basic的安装;A.从开始进入;B.从快捷方式进入;VB进入界面;退出VB;Visual Basic 的主窗口;1.主窗口 应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成 VB有三种工作模式: 设计模式: 可进行应用程序界面的设计和代码的编制. 运行模式: 运行应用程序,此时不可编制代码和界面. 中断模式: 应用程序运行暂时中断,此时可编辑代码,但不可编辑界面. 2.窗体(Form)窗口 设计VB程序的 界面 3.属性(Properties)窗口 所有窗体或控件的属性设置;4.工程资源管理器(Project Explorer)窗口 保存一个应用程序所有的文件 5.代码(Code)窗口 编辑窗体、标准模块中的代码 6. 工具箱(toolbox)窗口 显示各种控件的制作工具,供用户在窗体上设计 7.其它窗口 立即窗口、窗体布局窗口、对象浏览器窗口;标准控件名称及其类型;本章主要内容;2.1 程序设计方法发展简述;2.2 Visual Basic的对象及其属性、事件和方法;2.2.1 Visual Basic的对象;控件的建立方法 (1)添加和删除控件 添加:双 击工具箱上所需的控件图标,则立即在窗体上出现一个默认大小的对象框;或者左击工具箱上的控件图标,鼠标移到窗体上按住左键拖曳到所需的大小后释放鼠标。 删除:选择窗体上的一个或一批控件,执行“删除”菜单命令或按“Delete”键 (2)编辑控件 选择控件、移动控件、改变控件大小、复制控件、控件布局、控件命名;2.2.2 对象的属性、事件和方法;;2. 事件-能被对象识别的固定动作 所谓对象的“事件”,就是由VB预先设计好的,能被对象识别的动作 VB中典型和常用的对象事件: Click 单击鼠标事件。 DblClick 双击鼠标事件。 MouseDown,MouseUp,MouseMove 有关鼠标事件。 KeyPress,KeyDown,KeyUp 有关键盘按键的事件。 Load 装载事件 Unload 卸载事件;说明: 1、一是事件仅仅是一个动作 二是对象会自动识别事件是否发生 三是对象所能识别的事件,都是预先设计安排好的。 2、作为VB的使用者,你不必关心如何实现Click等事件,如何捕捉到这些事件的发生。你的精力应集中在发生了某事件后,应该完成什么任务。这个任务是需要你用VB的程序设计语言来编写的,这段程序代码称为事件过程代码。有时也称VB是采用事件驱动的编程技术。;3. VB的事件过程的一般形式: Private Sub 对象名_事件名 ( [参数列表] ) … End Sub 例:窗体上名为Command1的命令按钮的Click事件过程应有形式: 执行过程是:按下按钮 引发Command1的Click 事件 响应该事件 运行Command1_Click事件过程代码。 4. 事件驱动程序设计 ①启动应用程序,装载和显示窗体 ②窗体或窗体上的对象等待事件的发生 ③事件发生时,执行相应的事件过程 ④重复执行步骤②和③;5. 方法-可以在对象上操作的过程 所谓对象的“方法”,是 一些可由对象调用的特殊过程,它将使调用者完成规定的操作。下面是VB中最典形,最常用的对象方法: Show 用于显示窗体 Hide 用于隐藏窗体 Refresh 用于得重画窗体或控件 SetFocus 将焦点移到调用者(窗体或控件)上,成为当前活动对象 ;5. 方法(续) Drag 用于拖拽控件 Print 用于在窗体或打印机上输出信息 Move 用于移动窗体或控件到指定位置 Cls 清除窗体内显

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