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第1章3DsMax入门与基础ppt
* * 邵阳职业技术学院 职业应用实训教程 何娟 主讲 9.0中文版 WINTER Template 00 目录 第1章 3DS MAX 快速入门 第2章 3DS MAX 基础建模篇 第3章 3DS MAX 高级建模篇 第4章 3DS MAX 材质贴图篇 第5章 3DS MAX 灯光技术篇 第6章 3DS MAX 摄影动画——摄影机与动画 第7章 3DS MAX 环境特效篇 第8章 3DS MAX 综合项目实训——中式风格客厅 01 第一章 3DS MAX 快速入门 3ds max 是由Autodesk公司旗下的Discreet公司开发推出的三维造型与动画制作软件。在上个世纪90年代之前,3D制作软件还是大型工作站所特有的软件,一般人是很难接触到的。而3D Studio 软件率先将以前仅能在图形工作站上运行的三维造型与动画制作软件移植到微机电脑硬件平台上,因此该软件一经推出就受到广大设计人员和爱好者的欢迎,获得了广泛的用户支持。被誉为“三维造型及动画制作大师” 特点:3ds max与其他的3D制作软件相比较,它具有易学、功能强大、应用广泛等特点。它是集建模、材质、灯光、渲染、动画、输出等于一体的全方位3D制作软件,可以为创作者提供多方面的选择,满足不同的需要。 1. 3ds max的背景 01 第一章 3DS MAX快速入门 2. 3ds max的应用领域 室内设计 建筑效果图、建筑动画 工业产品效果设计 动画角色 01 第一章 3DS MAX快速入门 3. 3ds max的工作界面 标题栏—— ——菜单栏 工具栏—— ——命令面板 ——试图控制区 动画记录控制区 信息提示栏 Reator工具栏—— 试图区 01 第一章 3DS MAX快速入门 1.3.1菜单栏的常用命令 文件(File) 对3DS MAX的场景 文件进行管理 新建(New): 新建文件 重置(Reset): 重置场景 打开(Open): 打开*max文件 保存选定对象(Save Selected) 文件链接管理器(File Link Manager): 文件同步链接。能使得CAD与 3D的文件之间数据的修改同步 具有单项传输的特性(CAD-3D) 合并(Merge): 合并多个3D模型到一个场景中 导入(Import): 导入文件(一般是导入CAD文件) 导出(Export): 导出文件(一般是导出CAD与3D文件) 摘要信息(Summary Info):查看场景中的点 面数量等 01 第一章 3DS MAX 快速入门 编辑(Edit) 常用于选择和编辑 场景中的对象 撤销(Undo): 撤销操作动作 重做(Redo): 重做操作动作 克隆(Clone ): 复制物体 暂存(Hold) 取回(Fetch) 选择方式(Select By) 名称(Name):按名称选择 矩形选择(Rectangular Region) 圆形选择(Circle Region) 围栏选择(Fence Region) 索套选择(Lasso Region) 区域(Region) 窗口(Window):物体需全部在选择区域内 交叉(Crossing):物体只需接触选择框 01 第一章 3DS MAX 基础知识 组(Group) 用于建立组来管理场景并对组进行编辑 成组(Group) 解组(Ungroup)撤销简单组 打开(Open)打开组并对组中物体操作 关闭(Close)关闭组结束对组中物体的操作 附加(Attach)将其他物体附加进入当前组 分离( Detach)将组中物体移出当前组 炸开(Explode)撤销嵌套组 单个体 简单组 嵌套组 01 第一章 3DS MAX 基础知识 渲染(Render)提供3ds max 着色,渲染场景的功能 渲染(Render)参数式渲染 环境(Environment)渲染环境参数设置 效果(Effect)渲染特效参数的设置 材质编辑器(Material Editor) 材质贴图浏览器(Mater /Map Browser) 自定义(Customize)提供了3ds max制定操作界面的命令 自定义用户界面(Customize User Interface) 显示工作界面(Show UI) 锁定界面
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