[高等教育]zemax培训教程.pptVIP

  1. 1、本文档共50页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
[高等教育]zemax培训教程

软件比较 ZEMAX 是将实际光学系统的设计概念、优化、分析、公差以及报表集成在一起的一套综合性的光学设计仿真软件。 OSLO 是处理光学系统的布局和优化的代表性光学设计软件。 CODE V是Optical Research Associates推出的大型光学设计软件,功能非常强大,价格相当昂贵。 TracePro 是能进行常规光学分析、设计照明系统、分析辐射度和亮度的软件。 ASAP:世界各地的光学工程师都公认ASAP(Advanced Systems Analysis Program,高级系统分析程序)为光学系统定量分析的业界标准。ASAP的分析功能包括照明分析、辐射度测量、偏振、光纤耦合效率、干涉测量、杂光分析(散射和鬼影分析)、成像质量及薄膜镀膜性能分析。 LightTools是一个全新的具有光学精度的交互式三维实体建模软件体系,在系统初步设计、复杂系统设计规划、光机一体设计、杂光分析、照明系统设计分析、单位各部门间学术交流和数据交换、课题论证或产品推广等各环节中均可发挥重要的作用,成为人们理想的工具。 ZEMAX简介(I) ? Focus Software 公司产品——光学镜头设计和光学系统分析软件 版本有三个等级: *ZEMAX—SE(标准版) *ZEMAX—XE(完整版) *ZEMAX—EE(专业版) ?每年有数次版本更新,可以到ZEMAX的网站上下载更新 ZEMAX简介(II) ?界面友好,容易上手;资料丰富,既可以直接选择,又可以自定义; ?可建立反射、 折射、衍射及散射等光学模型; ?可进行偏振、镀膜和温度、气压等方面的分析 ? 具有强大的像质评价和分析功能; ? 丰富的资料库,有现成的镜头和玻璃、样板数据,可供用户选择; ? 大部分窗口都提供在线帮助,方便随时获取相关功能的在线解释和帮助; ZEMAX的主要特色 (1)分析 提供多功能的分析图形,对话窗参数选择,方便分析,可将分析图形存成图文件,如BMP、JPG等,也可存成文字文件txt.  (2)优化 表栏式merit function参数输入,对话窗预设merit function参数,方便使用者定义,且多种优化方式供使用者使用,诸如Local Optimization可以快速找到佳值,Global/Hammer Optimization可找到最好的参数。 (3)公差分析 表栏式Tolerance参数输入和对话窗式预设Tolerance参数,方便使用者定义。     (4)报表输出 多种图形报表输出,可将结果存成图文件及文字文件。 系统要求 WIN98,NT,2000,XP 200Mb 以上的硬盘空间 最小的分辨率为:1024*768 一个并行口或者USB接口用来接KEY 64Mb以上内存;如果进行对象非常复杂、物理光学或散射和照明分析时,最低要求是256MB,最好是512Mb What is ZEMAX ? ZEMAX是一个光学设计软件,它使用sequential和non-sequential的方法模拟refractive,reflective和diffractive光线追迹。 ZEMAX用“surface”为sequential ray tracing建模;用“component”或solid object model为non-sequential ray tracing建模。 Purely sequential : ?传统的镜头设计,和大多数成像系统; Hybrid sequential/ non-sequential(aka NSC with ports) ?同时有sequential组件和non-sequential组件(如prism,pipe)的系统;   ?用“ports”为光线进入和离开NS group的出入口; Purely non-sequential(aka NSC without ports)   ? 用于illumination,scattering,stray light analysis;   ? 不用“ports”。 Ray Tracing的3种方式(I) (1)Purely Sequential:用于传统的透镜成像系统设计; ?以光学面(surface)为对象来构建光学系统模型; ?光线从物面开始(常为surface 0) ?按光学面的顺序计算(surface 0,1,2…),对每个光学面只计算一次; ?每个面都有物空间和像空间; ?需要计算的光线少,计算速度快; ?可进行analysis,Optimization及Tolerancing; Sequential system例子 Ray Tracing的3种方式(II) (2)H

文档评论(0)

qiwqpu54 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档