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第1章Windows应用程序框架
第1章 Windows应用程序框架的创建与消息处理 1.1 创建Windows应用程序框架 MFC的类可以处理许多标准的Windows编程任务。用MFC来生成Windows应用程序框架的步骤。 步骤1:启动Visual C++6.0。 “开始”—“程序”_—“Microsoft Visual Studio” —“Microsoft Visual C++ 6.0” ,如下图所示。 步骤2:选择“文件”—“新建..Ctrl+N”菜单项,系统弹出“新建”对话框,单击“工程”选项卡 —MFC AppWizard(exe);工程框中输入工程的名称, “C位置:”编辑框中输入保存该工程文件的路径 .如下图所示。 步骤3:MFC AppWizard的第1步将弹出MFC AppWizard-Step 1对话框,如下图所示。在此例中,选择单文档应用程序。 步骤4:在AppWizard的第2步将弹出对话框MFC AppWizard-Step 2 of 6,如下图所示。 步骤5:AppWizard的第3步将弹出MFC AppWizard-Step 3 of 6对话框,如下图所示。在本例中,我们所要创建的应用程序不需要复合文档的支持,因此选中“O不”。 步骤6:AppWizard的第4步将弹出MFC AppWizard-Step 4 of 6对话框,如下图所示。 步骤7:AppWizard的第5步将弹出MFC AppWizard-Step 5 of 6对话框,如下图所示。在本例中,我们接受系统的默认设置 。 步骤8:AppWizard的第6步将弹出MFC AppWizard-Step 6 of 6对话框,如下图所示。 单击“完成”(Finish)按钮,弹出如下图所示的“新建工程信息”对话框,此对话框中显示了所创建的工程的信息。单击“确定”按钮,回到Visual C++6.0的主界面。 步骤9:选择“编译”—“构件框架. Exe”菜单项,对工程进行编译和链接,生成可执行文件。再选择“编译” —“执行框架. Exe”菜单命令运行程序。 AppWizard工具生成的文件及其用途分析 1.2 应用程序的分析 Visual C++为我们所创建的程序构造了如下的对象: l 应用程序对象:生成的应用程序框架。 l 文档对象Cdocument:反映文件的内容。 l视图对象Cview:文档和用户之间进行交互的窗口。 l???l 主框架对象CmainFrame:限定应用程序窗口范围的对象,其他可显示对象都在此范围内。 l文档模板:生成和管理文档。 ? 程序的执行过程 : 程序的入口函数是WinMain(),接着WinMain()函数调用InitInstance()函数来初始化应用程序。同时在此函数中要构造文档模板,产生最初的文档、视图和主框架窗口,然后生成工具栏和状态栏。 当InitInstance()函数执行完毕后,WinMain()函数将调用成员函数Run(),进入处理消息的循环。这时,应用程序的基本窗口已经生成,应用程序准备接收系统或用户的消息,完成用户需要的功能。 当程序终止时,接收到WM_QUIT消息,MFC调用CWinApp类的成员函数ExitInstance(),然后调用静态对象的析构函数,包括CWinApp对象,最后退出应用程序,将控制权交给操作系统。 1.3 Windows的消息 在Windows中,事件也称为消息,所有的Windows应用程序都是消息驱动的。在一个事件驱动的应用程序中,所有的操作都是对事件的响应。因而,在Windows程序设计中如何处理程序的消息是Windows应用程序的核心。 1.3.1 消息的处理机制 操作系统将包括用户输入在内的各种事件,以消息的形式发送到目标,目标系统再根据消息的具体内容进行相应的处理。一条消息包括4项内容:目标窗口、消息类型、参数1wParam及参数2lParam。 对MFC来说,只有CMainFrame类和CView类及它们的派生类才能接收消息。不同的消息由操作系统或应用程序的不同部分进行处理。例如,当用户在窗口中移动鼠标时,窗口将得到一个WM_MOUSEMOVE消息 。 1.3.2 Windows程序中的消息分类 在Windows程序中,消息大致可以分为3类:标准的Windows消息、控件消息和命令消息。 1.标准的Windows消息 标准的Windows消息又可分为三类:键盘消息、鼠标消息和窗口消息。
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