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第4章多媒体技术PPT

大学计算机基础第4章 计算机多媒体技术4.14.2多媒体技术概述4.3多媒体信息处理技术多媒体计算机系统的组成 4.1 多媒体技术概述4.1.1多媒体的概念多媒体(multimedia ):指信息表示媒体的多样化 。常见的多媒体形式有 : 文 本 图 形 图 像 视 频 动 画 音 频 4.1.2多媒体技术 多媒体技术就是利用计算机技术把文本、声音、图像、视频、动画等多种媒体进行综合处理,使多种信息之间建立逻辑连接,集成为一个完整的系统并具有交互性。 4.2 多媒体计算机的组成多媒体应用系统多媒体编辑与创作工具系统多媒体库函数、素材制作工具多媒体设备驱动程序、接口程序多媒体操作系统多媒体计算机主机、外围设备多媒体计算机软件系统 4.2.2多媒体计算机软件系统按功能分类:⑴ 多媒体驱动软件⑵ 支持多媒体的操作系统⑶ 多媒体数据处理软件⑷ 多媒体编辑创作软件⑸ 多媒体应用软件 4.3 多媒体信息处理技术T振幅A振动频率声音的波形4.3.1 音频处理1. 模拟声音信号 复杂的声波由许多具有不同振幅和频率的正弦波组成。声波在时间上和幅度上都是连续变化的模拟信号,可用模拟波形来表示。 A:振幅,反映音量。T:振动周期1/T:频率(单位赫兹),反映音调。声音的模拟信号声音的数字信号采样量化编码模拟声音信号的数字化过程4.3.1 音频处理2. 模拟声音信号数字化 模拟信号在时间上连续,在幅度上也连续。而计算机只能处理0和1两种状态值,所以必须对连续的模拟声音信号数字化(离散化)。 T振幅A采样点振动频率4.3.1 音频处理⑴ 采样采样是每隔一定的时间间隔在模拟波形上取一个幅度值,从而得到一系列的声音采样值,这样就把时间上的连续信号变成时间上的离散信号。采样的时间间隔称为采样周期,采样周期的倒数就是采样频率,即每秒取得声音样本的次数。采样频率越高,声音的质量越好,但数据量越大。T振幅振动频率4.3.1 音频处理⑵ 量化量化是将每个采样点的幅度值以数字存储,量化的位数(即采样精度)表示存放采样点幅度值的二进制位数。通常量化的位数有8位、16位等。在相同的采样频率下,量化位数越大,则采样精度越高,音质越好,信息的存储量也相应越大。4.3.1 音频处理⑶ 编码 将采样和量化后的数字数据以一定的格式记录下来。 常用的编码方式有脉冲编码调制(Pulse Code Modulation,PCM),其主要优点是抗干扰能力强,失真小,传输特性稳定。 4.3.1 音频处理3. 音频文件数字化的声音信息以文件的形式保存,即通常所说的音频文件或声音文件。 常见的音频文件的类型: ⑴ WAVE文件(.wav) ⑵ MIDI文件(.mid) ⑶ MP3格式(.mp3) ⑷ WMA格式(.wma) ⑸ RealAudio格式(.ra) ⑹ CD 文件格式(.cda)4.3.1 音频处理音频播放、处理软件:WinampGold WaveAdobe Audition 等4.3.2 图像处理1.图形和图像的基本概念 图形(Graphics)一般是指通过绘图软件绘制的由直线、圆、圆弧、任意曲线等图元组成的画面,以矢量图形文件形式存储。优点:对图形中的各个图元进行缩放、移动、旋转而不失真;占用存储空间小。 图像(Image)是由扫描仪、数字照相机、数字摄像机等输入设备捕捉的真实场景画面产生的映像,数字化后以位图形式存储。 放大和缩小要失真,占用空间比矢量文件大。 4.3.2 图像处理2.模拟图像信息数字化 图像(Image)数字化过程: 采 样 量 化 图像压缩与编码 4.3.2 图像处理(1)采 样 图像采样就是将连续的图像转换成离散点(像素点)的过程 。 采样的实质就是用若干个像素(Pixel)点来描述图像,称为图像的分辨率,用点的“列数×行数”表示。 分辨率越高,图像越清晰,存储量也越大。4.3.2 图像处理(2)量 化 量化是在图像经采样离散化之后,用二进制数来表示这些离散点对应的颜色信息的过程。 一般用8位、16位、24位、32位等来表示图像的颜色。24位可以表示224种颜色,称为真彩色。4.3.2 图像处理图像的色彩值称为颜色的深度。 黑白图 用1位来表示颜色。 灰度图 用1个字节即8位来表示颜色 。通过调整黑白两色的程度(称颜色灰度)来有效地显示单色图像,灰度级别为28=256级。 RGB 24位真彩色 彩色图像显示时,由红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三基色通过不同的强度混合而成。 如果每种基色强度分成256级(值为0~255),则共占24位,就构成了224种颜色的“真彩色”图像。 4.3.2 图像处理(3)压缩编码 有损压缩:对图像中的重复信息压缩,无失真。 无损压缩:通过去掉图像细节来压缩图像,有失真。 JPEG压缩编

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