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photoshop实用教程224
第一章 Photoshop CS 基础知识 ★本章重点 1.1 Photoshop CS 的启动与退出 1.2 Photoshop CS 对计算机系统的要求 1.3 Photoshop CS 的界面简介 Photoshop CS 的启动与退出 (1)对PC用户,系统的软、硬件要求如下: ●Pentium III或Pentium IV处理器 ●Windows2000(Service Pack 3)或Windows XP ●192MB RAM(推荐使用256MB) ●1024×768或更高分辨率的显示器 ●320MB可用硬盘空间 ●CD-ROM驱动器 Photoshop CS 对计算机系统的要求 (1)对PC用户,系统的软、硬件要求如下: ●Pentium III或Pentium IV处理器 ●Windows2000(Service Pack 3)或Windows XP ●192MB RAM(推荐使用256MB) ●1024×768或更高分辨率的显示器 ●320MB可用硬盘空间 ●CD-ROM驱动器 (2)对MAC用户,系统的软、硬件要求如下: ●PowerPC G3、G4或G5处理器 ●Mac OS X 10.2.4版到10.3版 ●192MB RAM(推荐使用256MB) ●配有16位彩色或更高级视频卡的彩色显示器 ●1024×768或更高分辨率的显示器 ●CD-ROM驱动器 图层的基本操作 1、图层的概念与特点 (1)图层可比作一张透明的纸,有图象的部分是不透明的看不到下面的图象。 (2)图层便于把一副复杂的图象分解为相对简单的多图层结构,降低了难度,调整各图层的关系能实现丰富、复杂的视觉效果 (3)对图象的其中一层进行操作时,其他图层不受到影响(除非链接图层)。 4、缺省情况下(即默认)图象只有一层背景层,如新建时背景设为“透明”,将没有背景层。 5、同一图象的所有图层具有相同的分辨率、通道数和图象模式,但每一个图层有各自不同的混合模式和不透明度。 2、图层面板 3、常用图层类型 (1)背景层:一般操作不能在背景层上进行,可将它转化为普通层。通过“图层/新建/图层背景”将背景层和普通层相互转换。 (2)普通层:相当于一张完全透明的纸,用于绘图和编辑。 (3)调整层:用于对调整层下面的图层进行亮度、饱和度和色调的调整。此层不能使用绘画工具(如画笔) (4)效果层:可对应用的图层产生投影、发光、浮雕等特殊效果。 (5)形状层:用工具箱中的图形工具可创建形状图层。 (6)蒙版层:图层蒙版中颜色的变化可使其所在层图像相应位置产生透明效果。 (7)文字层:用工具箱中的文字工具可创建文字后,就会自动建立一个文字图层。 图层的混合模式 掌握混合模式所能产生的效果,下面介绍几个常用的混合模式。 (1)溶解:最终色与混图色相同,根据每个像素点所在位置的透明度的不同,可随机以绘图色和底色取代。透明度越大,溶解效果就越明显。 (2)变暗:取绘图色与底色当中较暗的颜色作为最终色。 (3)正片叠底:将两个颜色的像素值相乘,然后再除以255得到的结果就是最终色。通常执行“正片叠底”模式后的颜色比原来两种颜色都深。任何颜色和黑色执行“正片叠底”模式后得到的仍然是黑色,任何颜色和白色执行“正片叠底”模式后则保持原来的颜色不变。 (4)屏幕(滤色):与正片叠底刚好相反,它将两个颜色的互补色的像素值相乘,然后再除以255后的补色。通常执行该模式后的颜色较亮。任何颜色和黑色执行”屏幕“模式后,原颜色不变,任何颜色和白色执行”屏幕“模式得到的是白色。与其他颜色执行此模式后会产生漂白的效果。 (5)色相:采用底色的亮度、饱和度以及绘图色的色相创建最终色。 (6)饱和度:采用底色的亮度、色相以及绘图色的饱和度来创建最终色。 (7)颜色:采用底色的亮度以及绘图色的色相、饱和度来创建最终色。 (8)亮度:采用底色的色相和饱和度以及绘图色的亮度来创建最终色。 图层样式 掌握图层样式的编辑方法及各项参数设置 (1)复制图层样式 先选定有图层样式的图层,复制,然后粘贴到当前层。若要粘贴到多个图层,需将多个图层链接。 (2)修改图层样式 双击有图层样式的图层缩略图,可重新打开图层样式对话框并修改。 (3)隐藏图层样式 可将图层样式暂时不显示。 (4)转化为普通层 在当前层下面新建一个图层,然后将当前层向下合并。 矢量图 矢量图的概念与特点 1、矢量图是以数学方式定义的线条为基本组成单元的,位图是以像素为基本组成单元的。 2、矢量图放大以后不会失真、位图放大以后会出现马赛克现象 3矢量图保存的文件所占空间较小,位图的所占空间较大 4一般矢量图都可转换成点阵图,但点阵图大多很难转换为矢量图。 路径的编辑与应用 1
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