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CORELDRAW精彩实例二.ppt

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CORELDRAW精彩实例二

第十章 精彩世界-[二]综合设计 10.1欢悦的鱼 单击工具箱中的【椭圆】工具,按住Ctrl键绘制一个正圆将其填充为深蓝色,同时绘制一个半径约为正圆一半的小正园。将其放置在如图图所示位置。 选择大正圆,使用工具箱中的【形状】工具,单击属性栏中的【饼形】按钮拖动节点,将大正圆调整成如图右图所示的形状 择小正圆,按+键、复制一个,将其移动到如图1-1右图所示位置。同时选择变形后的大正圆和左下方的小正圆,单击属性栏中的【后减前】按钮。将其剪切如图所示的“鱼身”形状。 使用工具箱中的【椭圆】工具,绘制一个椭圆作为“鱼嘴”填充为蓝色。单击属性栏中的【到后部】按钮,将“鱼嘴”放置到“鱼身”后面,如图所示。 单击工具箱中的【贝塞尔曲线】工具,在“鱼嘴”处勾画处一根“鱼须”然后使用【形状】工具,调整“鱼须”形状,如图所示。 单击工具箱中的【轮廓】工具,在弹出的工具菜单中选择“2点轮廓”,将“渔须”加粗。然后单击“轮廓颜色对话”按钮,在弹出的轮廓颜色对话框中设置廓颜色,如图所示。 使用【椭圆】工具,按往Ctrl键绘制一个鱼眼,填充为浅蓝色如图所示。 选中“鱼须”使用工具箱中的【吸管】工具,单击“鱼须”后选择【油漆筒】工具,单击“鱼头”轮廓,使其与“鱼须”的颜色和宽度一致,如图所示。 按+键,复制一个“鱼头”图形,将其适当缩小并放置于“鱼头”之后,作为“鱼鳞”,如图所示。使用相同方法,复制若干“鱼鳞”,依据“鱼身”形状调整其大小、方向和排列顺序,如图所示。 单击工具箱中的【贝塞尔】工具,在“鱼尾”处勾画出。“尾鳍” 形状,填充为据蓝色。单击工具箱中的【轮廓】工具,在弹出的工具菜单中选择“无轮廓”,取消“尾鳍”轮廓。如图所示。 使用【挑选】工具,选择“鱼身”图形,按+键复制一个,并向右下方移动一定距离,改变其填充颜色为浅蓝色,作为“背鳍”,如图所示。 选择工具箱中的【刻刀】工具,将“背鳍”。左边多余部分切除,如图所示。 使用【椭圆】工具按住Ctrl键绘制一个正圆,填充为浅篮色。按+键复制一个,将其适当缩小并置于图所示位置。同时选择变两个正圆。单击属性栏中的【后减前】按钮,将其剪切为如图1-6右图所示形状。 选择工具箱中的【刻刀】工具,将图形左上部分切除。如图所示。 使用【椭圆】工具,按住Ctrl键绘制一个正圆,放置在如图所示位置。 用鼠标选中这两个图形对象,单击属性栏中的【焊接】按钮,将其合并为一体,同样填充为浅蓝色。如图所示。按住Ctrl键另外绘制一个正圆,填充为深蓝色,并置于如图所示位置。 选择工具箱中的【交互式变形】工具,对蓝色正圆进行变形处理,并复制该图形,填充深蓝色,使用【挑选】工具,调整变形后螺旋图形的大小和位置,如图所示。 绘制背景 运用【矩形】工具,绘制与页面相同大小的矩形,为其填充冰蓝色,如图所示。 绘制绘制云朵,使用工具箱中的【椭圆】工具,【矩形】工具绘制如图所示的图形,使用【挑选】工具,框选所有图形对象,打开焊接工具卷帘,不勾选任何选项,焊接所有图形对象,效果如图所示。 单击工具箱中的【交互式填充】工具填充由白到冰蓝的渐变色,云朵基本绘制完成,效果如图1-12左图所示。 保持云朵对象的选取状态,按数字键盘上的+键复制对象,使用【挑选】工具,将复制出来的云朵对象向左下移动一些距离;选中原来的云朵对象,为其填入青色,设置轮廓无填充,效果如图右图所示。   05使用【挑选】工具框选两个云朵对象,按键盘快捷键【Ctrl+G】进行群组,保持云朵群组对象的被选状态,选择【效果/图框精确剪裁/放置在容器中】命令,光标会变成黑色箭头,单击背景对象进行置入,如图所示。 绘制太阳 使用【椭圆】工具,在画面上按住Ctrl键绘制一个圆对象,填入白色;使用【挑选】工具按住Shift键,拖动圆角手柄向圆心缩小并复制若干个圆对象,如图1-14所示单击工具箱中的【交互式透明】工具,在画面上单击最大的圆对象,为其添加透明度,在属性栏上设置“透明度类型”为“标准”,“开始透明度”为80;中间的两个圆对象也是同样的处理方法,设置“开始透明度”为50,最里面的圆对象不添加透明效果,如图所示。 先使用单击工具箱中的【矩形】工具绘制一个长条形的矩形,并填充白色;按键盘快捷键【Ctrl+Q】将其转变成曲线,再使用【形状】工具调整节点,如图所示。 单击工具箱中的【交互式透明】工具,在表示光芒的对象上拖拽光标,为其添加线性透明效果;完成后使用【挑选】工具使其处于旋转状态,并其旋转中心移至太阳的中心位置,将其旋转复制若干个,效果如图所示。 框选所有太阳光晕和光芒对象,设置其轮廓“无填充”;保持该对象的被选状态,选择【效果】/【图框精确剪裁】/【放置在容器中】命令,光标会变成黑色箭头,单击背景对象进行置入,太阳绘制完成,效果如图所

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