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Unity3D V3.0中文快速入门教程

其实本书早就应该面世了的,由于期间牵涉到了Unity3D 这款软 件的版本不断更新与升级,我的教程也随之改了又改,书也就一拖再 拖的耽搁了下来。不过还好的是Unity3D 必威体育精装版的正式版并没有让我们 失望,其强大的游戏制作功能已经达到让人膛目结舌的地步。尤其是 它在3.0 里面制作那款第一人称战争游戏,画质效果丝毫不逊色于当 下十分流行的《穿越火线》、《战地之王》等等的游戏。下图为Demo 中的截图效果: Unity3D 的官方网站: Unity3D 的下载地址:/unity/download/ 下载好之后,您必须到它官方网站注册一个邮箱,才能获得30 天试 用。如果您觉得对这款软件满意,还可在购买之后继续使用。其中购 买pro 版本的Unity3D ,会获得更多的功能。 4.1 Unity3D 的基本界面介绍 场景面板:该面板为Unity3D 的编辑面板;您可以将您所有的模型、 灯光、以及其他材质对象拖放到该场景中。构建游戏中所能呈现景象。 动画面板:与场景面板不同,该面板是用来渲染场景面板中景象的。 该面板不能用作编辑,但却可以呈现完整的动画效果。 层次清单栏:该面板栏主要功能是显示放在场景面板中所有的物体对 象。 项目文件栏:该面板栏主要功能是显示该项目文件中的所有资源列 表。除了模型、材质、字体等,还包括该项目的各个场景文件。 对象属性栏:该面板栏会呈现出任何对象的所固有的属性,包括三维 坐标、旋转量、缩放大小、脚本的变量和对象等等。 场景调整工具:可改变您在编辑过程中的场景视角、物体世界坐标和 本地坐标的更换、物体法线中心的位子,以及物体在场景中的坐标位 置,缩放大小等等。 下面我重点详解一下菜单栏: 菜单栏中包含有八个菜单选项:分别是File 【文件】Edit 【编辑】As sets 【资源】 GameObject 【游戏对象】Component 【组件】Terrain 【地 形】 Window 【窗口】Help(帮助) 。其各自又有自己的子菜单: 主菜单 包含的子菜单 File 【文件】 New Scene 【新建场景】 Open Scene 【打开场景】 Save Scene 【保存场景】 Save Scene as… 【场景另存为…】 New Project… 【新建工程文件】 Open Project… 【打开工程文件】 Save Project… 【保存工程文件】 Build Settings… 【创建设置】(这里指创建游戏设置) Build Run 【创建并运行】(这里指创建并运行游戏) Exit 【退出】 Edit 【编辑】 Undo 【撤销】 Redo 【重复】 Cut 【剪切】 Copy 【拷贝】 Paste 【粘贴】 Duplicate 【复制】 Delete 【删除】 Frame selected 【当前镜头移动到所选的物体前】 Select All 【选择全部】 Preferences 【首选参数设置】 Play 【播放】 Pause 【暂停】 Step 【步骤】 Load selectio

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