盛大财报分析-08Q3.docVIP

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盛大财报分析-08Q3

盛大第三季净利4940万美元同比增长41% 2008年12月02日 08:24:22         【新闻排行】 【新 网 游】 【新闻纠错】 【发表/查看评论】   美国东部时间12月1日16:30(北京时间12月2日5:30)消息,盛大(盛大游戏区)(Nasdaq: SNDA)今天发布了截至9月30日的2008财年第三季未经审计财报。报告显示,盛大第三季度净营收为人民币9.365亿元(约合1.373亿美元),同比增长42.7%,比上一季度增长11.8%;净利润为人民币3.371亿元(约合4940万美元),同比增长41.1%,比上一季度增长20.5%。   主要业绩:   -盛大第三季度总净营收为人民币9.365亿元(约合1.373亿美元),比上一季度增长11.8%,同比增长42.7%,创下历史新高,高于此前预期的环比增长6%到9%;   -盛大第三季度来自于大型多人网络角色扮演游戏(MMORPG)的营收为人民币7.718亿元(约合1.132亿美元),比上一季度增长11.0%,同比增长39.9%;   -盛大第三季度来自于休闲游戏的营收为人民币1.197亿元(约合1760万美元),同比增长45.7%,比上一季度增长11.3%;   -盛大第三季度运营利润为人民币3.815亿元(约合5600万美元),比上一季度增长13.7%,同比增长50.0%,创下历史新高;   -盛大第三季度净利润为人民币3.371亿元(约合4940万美元),去年同期为人民币2.389亿元,上一季度为人民币2.798亿元。盛大第三季度每股美国存托凭证摊薄收益为人民币4.62元(约合0.68美元),上一季度为人民币3.80元,去年同期为人民币3.26元;   -不按照美国通用会计准则,盛大第三季度净利润为人民币3.484亿元(约合5110万美元),上一季度为人民币2.949亿元,去年同期为人民币2.536亿元。不按照美国通用会计准则,盛大第三季度每股   美国存托凭证摊薄收益为人民币4.78元(约合0.70美元),上一季度为人民币4.00元,去年同期为人民币3.46元;   -盛大MMORPG第三季度的活跃付费帐户数量为519万个,比上一季度增长22.4%。盛大MMORPG第三季度每活跃付费帐户每月平均营收(ARPU)为人民币49.6元,比上一季度下滑9.3%;   -盛大休闲游戏第三季度的活跃付费帐户数量为177万个,比上一季度增长7.4%。盛大休闲游戏第三季度每活跃付费帐户每月平均营收为人民币22.6元,比上一季度增长3.7%。   附注:本财报中的美元与人民币的换算基础为2008年9月30日中国银行公布的人民币兑美元汇率,即:1美元=6.8183元人民币。本财报中的百分比是在人民币基础上计算得出。   财务分析:   盛大第三季度净营收为人民币9.365亿元(约合1.373亿美元),比去年同期的人民币6.563亿元增长42.7%,比上一季度的人民币8.376亿元增长11.8%。   盛大第三季度网络游戏营收(包括MMORPG和休闲游戏)为人民币8.915亿元(约合1.308亿美元),比去年同期的人民币6.337亿元增长40.7%,比上一季度的人民币8.026亿元增长11.1%。   盛大第三季度来自MMORPG的营收为人民币7.718亿元(约合1.132亿美元),同比增长39.9%,比上一季度增长11.0%,在总营收中所占比例为82.4%。盛大MMORPG游戏营收的季度增长,主要得益于为老游戏推出升级包、游戏内促销活动以及新推出游戏的强劲表现。   2008年第三季度,盛大MMORPG活跃付费帐户数量为519万个,比上一季度的424万个增长22.4%。盛大MMORPG活跃付费帐户数量的季度增长,主要由于公司继续吸引新用户以及将免费玩家转化为付费用户。盛大MMORPG第三季度每活跃付费帐户每月平均营收(ARPU)为人民币49.6元,比上一季度的人民币54.7元下滑9.3%。   盛大第三季度来自休闲游戏的营收为人民币1.197亿元(约合1760万美元),同比增长45.7%,比上一季度增长11.3%,在总营收中所占比例为12.8%。盛大休闲游戏营收的季度增长,主要由于游戏内容升级、游戏内促销活动以及暑假相关的季节性强劲表现。   盛大休闲游戏第三季度的活跃付费帐户数量为177万个,比上一季度的165个增长7.4%。盛大休闲游戏第三季度每活跃付费帐户每月平均营收为人民币22.6元,比上一季度增长3.7%。   盛大第三季度其它营收为人民币4500万元(约合650万美元),去年同期为人民币2260万元,上一季度为人民币3500万元。   盛大第三季度毛利润为人民币6.835亿元(约合1.002亿美元),比去年同期的人民币4.543亿元增长50.4%,比上一

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