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第9章 直方图变换 数字图像处理课件
LOGO 第九章 直方图变换 9.1 直方图均衡化 变换函数s=T(r) 应满足下列条件: 1.在0=r=1 的区间内,T(r)单值单调增加。保证图像的灰度级从白到黑的次序不变。 2. 对于 0=r=1 ,有 0= T(r)=1保证映射变换后的像素灰度值在允许的范围内。 3. 变换后的直方图均匀分布。 图9.1 Lena图的直方图 9.2 直方图均衡算法步骤 void zhifangtu(BYTE* image[2000],BYTE* image_out[2000],int w,int h) { int i,j; int p[256]={0},s[256]={0}; for(i=0;iw;i++) for(j=0;jh;j++) p[image[i][j]]++; //统计图像image每个灰度级像素的个数。 s[0]=p[0]; for(i=1;i256;i++) s[i]=s[i-1]+p[i]; //统计图像image中小于每个灰度级像素的累积个数。 for(i=0;i256;i++) { s[i]=s[i]*256/(w*h); //求灰度映射函数。 if(s[i]255)s[i]=255; } for(i=0;iw;i++) for(j=0;jh;j++) image_out[i][j]=s[image[i][j]]; } 9.3 直方图均衡效果 (a) 原图和其直方图 (a)均衡后图和其直方图 9.4 直方图不完全均衡 9.4.1 直方图不完全均衡法 1.给定直方图的变换 9.4 直方图不完全均衡 9.4.1 直方图不完全均衡法 2. 直方图不完全均衡法 (b) 响应后 (a) 响应前 9.4.2 不完全均衡效果 9.4 直方图不完全均衡 (b)rad为128 (c)rad为256 (a)原X线片图像,A为股骨头承载区;B为承载骨小梁区,骨小梁纹理呈扇形分布一直延伸到A区;C为张力骨小梁区 9.4.2 不完全均衡效果 9.4 直方图不完全均衡 (b)rad为128 (c)rad为256 (a)原图 9.4.2 不完全均衡效果 9.4 直方图不完全均衡 (b)rad为128 (c)rad为256 (a)原图 9.5 直方图不完全均衡源程序 void CDibView::OnIncomp() { … } 具体程序请参照课本 习 题 九 1.直方图变换增强的原理是什么? 2.为什么直方图均衡在增强局部分辨力时往往抑制第一部分的对比度,有何方法改善? 3.直方图增强与人眼灰度级识别能力有何关系? 4.为什么直方图均衡是直方图不完全均衡的一个特例? 5.试举例说明直方图不完全均衡的应用。 * LOGO *
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