第12章多态性与虚函数 c++ 课件.pptVIP

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第12章多态性与虚函数c课件

第12章 多态性与虚函数 12.1 多态性的概念 12.2 一个典型的例子 12.3 虚函数 12.4 纯虚函数与抽象类 多态性是面向对象程序设计的关键技术之一。若程序设计语言不支持多态性,不能称为面向对象的语言。利用多态性技术,可以调用同一个函数名的函数,实现完全不同的功能。 12.1 多态性的概念 在C++中有两种多态性 编译时的多态性 运行时的多态性 运行时的多态性是指在程序执行前,无法根据函数名和参数来确定该调用哪一个函数,必须在程序执行过程中,根据执行的具体情况来动态地确定。它是通过类继承关系和虚函数来实现的。目的也是建立一种通用的程序。通用性是程序追求的主要目标之一。 通过函数的重载和运算符的重载来实现的。 绑定:确定操作的具体对象的过程就是绑定(binding,也叫联编),即把一个标识符名和一个存储地址联系在一起的过程。 静态绑定:绑定工作在编译连接阶段完成的情况。因为绑定过程是在程序执行之前进行的。也称早期绑定或前绑定。 动态绑定:绑定工作在程序运行阶段完成的情况。也称晚期绑定或后绑定。 12.2 一个典型的例子 继承和运算符重载综合应用。例: 编程完成以下功能: 先建立一个Point(点)类,包含数据成员x,y(坐标点)。以它为基类; 派生出一个Circle(圆)类,增加数据成员r(半径); 再以Circle类为直接基类,派生出一个Cylinder(圆柱体)类,再增加数据成员h(高); 重载运算符?敽蛽敚怪苡糜谑涑鲆陨侠喽韵蟆? (1) 声明基类Point类 #include iostream class Point {public: Point(float x=0,float y=0); //有默认参数 void setPoint(float,float); //设置坐标值 float getX( ) const {return x;} //读x坐标 float getY( ) const {return y;} //读y坐标 friend ostream operator(ostream ,const Point); protected: //输出点的重载 float x,y;}; Point::Point(float a,float b) {x=a;y=b;}//------------------------------------------------------ void Point::setPoint(float a,float b) //为x,y赋新值 {x=a;y=b;} //------------------------------------------------------ //重载运算符?敚怪苁涑龅愕淖?ostream operator(ostream output,const Point p) {output″[″p.x″,″p.y″]″endl; return output; } //-------------------------------------------------------------------- 以上完成了基类Point类的声明。 写出测试程序。 int main( ) { Point p(3.5,6.4); cout″x=″p.getX( )″,y=″p.getY( )endl; p.setPoint(8.5,6.8); cout″p(new):″pendl; //用重载运算符?斒涑鰌点坐标 } 运行结果为 x=3.5,y=6.4 p(new):[8.5,6.8] 测试程序检查了基类中各函数的功能,以及运算符重载的作用,证明程序是正确的。 (2) 声明派生类Circle class Circle:public Point { public: Circle(float x=0,float y=0,float r=0); void setRadius(float); //设置半径值 float getRadius( ) const; //读取半径值 float area ( ) const; //计算圆面积 friend ostream operator(ostream ,const Circle ); privat

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