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Flash动画制作第9章_使用组件
Flash动画制作 形状的重叠 1、形状的切割: 绘制两个无边框的不同颜色图形——将一个拖入另一个——取消选择——单击选中内部图形删除。 2、形状的融合: 融合是将一个图层的多个形状融合为一个形状。要融合出特殊的图形只需将多个无边框的同颜色形状堆叠,取消选择后自动融合为一体。 实例34 水波文字特效 实例35 第一种loading方式 实例36 随意拖动的万年历 实例37 组合框 实例38 按钮 实例39 单选按钮 实例要求:通过修改控件按钮的颜色属性,制作符合站点风格的按钮。 1、新建文档。舞台大小为300px × 200px。背景:橙色。 2、新建影片剪辑“元件1”。将组件Button拖到图层1第1帧中。 选中按钮,打开属性面板(或利用“窗口”-“组件检查器”),设置该按钮的颜色为以20%的比例趋于蓝色。 3、复制按钮,选中按钮,改变趋于红色。 4、在舞台中输入文本:“蓝色组件”、“红色组件” 本例应用:单选按钮 陶 颖 2010 实例要求:利用形状的重叠和切割,制作水波文字特效。 1、新建文档。舞台大小为550px × 400px。背景:黑色。 2、创建影片剪辑“水波”。添加图层,由上至下名为1-7。 3、单击图层1第1帧,利用形状切割制作圆环。 4、单击图层2第1帧,粘贴圆环并缩小。以同样方法处理其他图层。 5、单击图层1第15帧,插入关键帧,将图形放大后变成蓝色。将图形打形,创建第1帧至第15帧的形状渐变。以后每个图层后移5帧添加关键帧。如上所做。 实例要求:利用形状的重叠和切割,制作水波文字特效。 6、创建影片剪辑元件“水波文字”。单击图层1第1帧,拖入元件“水波”。添加新图层,输入文本“水波文字”,鼠标右击图层2,执行“遮罩层”命令。 7、返回主场景,拖入“水波文字”。 实例要求:创建loading效果。 1、新建文档。属性默认。 2、创建影片剪辑“loading”。在图层1第1帧,文本工具“下载中……”。在第2帧插入关键帧,将文字后的省略号删除。 3、返回场景1,将“loading”拖放到图层1,右击第2帧,“插入帧”。 4、插入图层“AS”,在第1帧添加AS动作语句: if(_framesloaded=_totalframes){ gotoAndPlay(3); } 实例要求:创建loading效果。 5、在AS层第2帧插入空白关键帧,在第2帧加入语句: gotoAndPlay(1); 6、插入新层图“动画”。在第3帧插入关键帧,导入一张图片。 7、“控制”-“测试影片”,可测试动画。 “视图”-“模拟下载”,可测试loading效果。 第9章 使用组件 掌握各种组件的功能 掌握各种组件的使用方法和技巧 教学目的 ? 认识组件 ? 添加组件 ? 用户界面(UI)组件 本章内容 9.1 认识组件 在Flash 8 的“组件”面板中可以找到所有的组件。选择“窗口”→“组件”命令,打开“组件”面板 “组件”面板 9.1 认识组件 Data(数据)组件 FLV Playback-Player 8组件 FLV Playback Custom UI组件 Media-Player 6-7(媒体播放)组件 User Interface(用户界面)组件 Flash提供的组件分为以下5个类别: 9.2 添加组件 使用“组件”面板向文档添加组件 使用ActionScript在运行时添加组件 9.2.1 使用“组件”面板向文档添加组件 选择“窗口”→“组件”命令,将组件从“组件”面板拖到舞台上 在舞台上选择该组件,选择“窗口”→“属性”→“属性”,在“属性”检查器中,输入组件实例的实例名称 单击“参数”选项卡,为实例指定参数 9.2.2 使用ActionScript在运行时添加组件 首先将组件从“组件”面板拖入当前文档的库中,在时间轴中选择一帧放置要添加的组件。 然后在“动作”面板中调用createClassObject(),以便在运行时创建组件实例。 9.3 用户界面(UI)组件 文件管理类组件 窗口类组件 日期类组件 列表类组件 选择类组件 文本类组件 9.3.1 文件管理类组件 Accordion组件:一组垂直的互相重叠的视图,视图顶部有一些按钮,用户利用这些按钮可以在视图之间进行切换 Menu组件:一个标准的桌面应用程序菜单,允许用户从列表中选择一个命令 MenuBar组件:允许用户处理分级信息 Tree组件:允许用户处理分级信息 9.3.2 窗口类组件 Alert组件:一个窗口,用于显示消息并提供捕获用户响应的按钮 Loader组件:一个包含已载入的SW
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