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第五章 数组 数组结构的引入 编写程序,输入100名学生的成绩,求平均分并统计高于平均值的人数。 main( ) { int s0, s2 , ‥ ‥ ‥ s99, count=0; float ave; scanf( “%d‥ %d”, s0, s2, ‥ ‥ s99); ave=(s0+s1+‥ ‥ +s99)/100. ; if( s0ave) count++; if( s1ave) count++; ‥ ‥ ‥ if( s99ave) count++; printf(“ave=%f, count=%d\n”, ave, count); } 数组结构的引入 main( ) { int s[100], k, count=0,sum=0; float ave; for( k=0;k100;k++) { scanf(“%d”,s[k]); sum+=s[k]; } ave=sum/100. ; for( k=0;k100;k++) if( s[k]ave) count++; printf(“ave=%f, count=%d\n”, ave, count); } 数组结构的引入 常用于处理大批量数据; 数据之间存在内在联系; 数组—具有相同数据类型的变量集合; 这些变量都有相同名字,但下标不同; 这些变量称为数组元素; 只有一个下标的数组——一维数组; 具有两个下标的数组——二维数组。 5.1 一维数组 5.1.1 一维数组的定义和一维数组元素的引用 5.1 一维数组 main( ) { int a[3]; float b[5]; a[0]=1; a[1]=2*a[0]; a[2]=a[0]- a[1]; for( i=0;i=4;i++) scanf(“%f”,b[i] ); printf(“%d %d %d\n”,a[0],a[1],a[2]); for( i=0;i=4;i++) printf(“%f ”,b[i]); printf(“\n”); } 5.1 一维数组 a为一维数组名; a的长度为3,即含有3个元素,分别是:a[0]、a[1]、[2] ; 每个数组元素均为整型类型。 5.1 一维数组 5.1 一维数组 一维数组的一般定义形式为: 5.1 一维数组 5.1 一维数组 5.1 一维数组 【例5.2】定义一个含有10个元素的整型数组,并赋值为1,2,3,…,10。编写程序按顺序和逆序输出各个元素的值。 5.1 一维数组 main( ) { int a[10], i; for(i=0; i=9; i++) a[i]=i+1; for(i=0; i=9; i++) printf(“%4d”,a[i]); printf(“\n”); for(i=9; i=0; i--) printf(“%4d”,a[i]); printf(“\n”); } 5.1 一维数组 5.1 一维数组 【例5.3】将从键盘输入的10个非零整数存入a数组中,编写程序,分别统计a数组中偶数和奇数的个数。 5.1 一维数组 5.1 一维数组 main( ) { int a[10], i, s1=0, s2=0; printf(“Input 10 number:\n”); for( i=0; i=9; i++) scanf(“%d”, a[i] ) ; for ( i=0 ; i=9; i++) if( a[i]%2= =0) s1++; else s2++; printf(“The number of even is : %d, The number of odd is : %d\n”, s1, s2); } 5.1 一维数组 5.1 一维数组 5.1.2 一维数组的初始化 5.1 一维数组 【例5.4】一维数组初始化应用样例。 5.1 一维数组 当初值个数与数组元素的个数相等时:按照顺序依次对数组中各元素赋值。如上例中的a数组。 当初值个数少于数组元素的个数时:按照顺序依次对数组中各元素赋值,多余的数组元素用0赋值。如上例中的b数组。 如果初始化时没有指定数组元素的个数:则系统默认其长度为后面提供的数据个数。如上例中的c数组。 初值个数多于数组元素的个数时:系统会报错。如:int e[5]={1,2,3,4,5,6,7}; 编译时会出现错误信息。 5.1 一维数组 【例5.5】字符数组初始化程序样例。 main( ) {
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