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在平的画面上表现出空间
在平的画面上表现出空间 —业余绘画爱好者学习造型的基本方法— 李德明 总结 一、《芥子园画譜》中说:画山水要“石分三面,树有四岐”,画 出空间感,即画出的物像(包括画中的人物、飞禽、走兽、花卉等) 要有立体的感觉。因画是人类欣赏的艺术。这样,画面就必须符合人 类眼睛的“视觉特性”。 就绘画而言,人眼的“视觉特性”基本上有四条。 1、近大远小。见图 1。 图 1 2、眼前有无限的空间,但在视角为 60°锥角范围内,基本看到 是景物原形,超过这个范围物像就有变形了、就虚了,越远越厉害, 见图 2。 3、看到的物体,近的清楚清晰,远的模糊色浅,越远越模糊直 至看不清。在大海边或平原上,会看到天地合一的一条线—地平线, 4、看物体的形状时,物体放在相对眼的不同位置,其外型变化 很大,因有了上下左右之分。我们把这个能起上下分割作用的,能看 到(地平线)但实际不存在的线, 在画面上叫—“视平线”。 “视平线”和“地平钱”实际上是合一的,是眼睛平视时,与人 眼等高的一条水平钱。 “视点”是眼睛正视时,在视平线上的聚焦点。要牢牢地的记住这两 个概念!(图 3) 1 图 2 2 图 3 图 3 画面符合了人的视物特性,就会给欣赏者“身入其境”的感觉。 二、世界上任何有型的物体,都是立体的(国画称为“有厚度”) 绘画时,任何有型的物体,在画家眼中都可以简化成简单的几何 体组合。法国画家马蒂斯说过:画家除了立方体、球体和圆锥体以外 什么也用不着。 把复杂的物体或局部看成简单的几何体组合,是画家的基本技能, 这是画好立体造型的关键。 当然这需要经过较长时间的练习,才能较好地掌握。 图 4 3 这些简单的几何体就是:立方体、球形、圆柱形、圆锥体等。 例如图 4,把人的头部归纳为立方体,并确定了头部的朝向和位 置。在具体画脸部和五官时,就会明确它们处在立方体的哪个面上, 并弄清楚相互之间的衔接情况后,才能正确细致地刻画出来。 要掌握此技能,首先是从观察、绘画一些简单的几何体开始,把 它们摆在眼前的不同位置,并把它画出来。 1、长方体(包括正方体)。如图:
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