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8.3 活动图应用 8.3.7 展示异常的活动图 图8-15所示,用UML图展示了计算机的异常处理流程。 图8-15 展示异常的活动图 8.3 活动图应用 8.3.8 展示扩展区的活动图 图8-15中,扩展区的工作模式是iterative,扩展区接收student对象的集合,但是,每次只有一个student对象进入扩展区,由扩展区中的两个活动对其进行处理,当所有的对象在扩展区中进行处理完毕后,在输出扩展节点上输出被处理完的学生对象集合。 8.3 活动图应用 图8-16 展示扩展区的活动图 8.3 活动图应用 1.对扩展节点的规范 (一)输入集合类与输出集合类型匹配 (二)输入对象与输出对象类型必须相同 8.3 活动图应用 2.扩展区的工作模式 扩展区的工作模式是以下三种情况之一: (一)Iterative:顺序处理集合中的每个对象。仅当所有对象处理完毕后,才将对象集合提交给输出扩展节点上。 (二)Parallel:并行处理集合中的每个对象。仅当所有对象处理完毕后,才将对象集合提交给输出扩展节点上。 (三)Stream:逐个处理集合中的每个对象,并将处理完的对象直接提交给输出扩展节点上。 8.3 活动图应用 8.3.9 展示信号的活动图 信号用来展示两个对象之间进行的异步通信,当一个对象接收到一个信号时,将触发信号事件。 8.3 活动图应用 1.信号 在活动图中包括3种信号元素,分别是发送信号、接收信号和时间信号,其表示方法如图8-17所示。 图8-17 3种信号的表示方法 l 时间信号: l 发送信号: l 接收信号: UML基础与建模实践 第八章 活动图 主讲人: 内容摘要 活动图的概念 1 活动图的表示 2 活动图的分类 3 构建活动图 4 小结与习题 5 8.1什么是活动图 活动图涵盖了什么? 1.活动图 2.活动图的作用 3.活动图的组成元素 4.活动图与交互图 8.2 活动图的表示 下面分别描述活动图中元素的语义和表示法 1.初始节点和终点 初始节点表示活动的起点;终点表示活动的终结点。用一个实心圆表示初始节点,用一个圆圈内加一个实心圆来表示活动终点,如图8-1所示。在活动图中,可能包含多个活动终点。 图8-1 初始节点和终点的表示方法 8.2 活动图的表示 2.活动节点 活动节点是活动图中最主要的元素之一,它用来表示一个活动,一个活动表示多个动作的集合。活动节点用一个圆角矩形表示,每个活动节点有一个名字,名字写在圆角矩形内部。活动节点的名字有两种表示方法:一种方法是用文字描述,另一种方法是用表达式描述。如图8-2(a),图8-2(b)所示。 8.2 活动图的表示 我们用for (i=0;i8;i++)循环输出0~7八个数字,用活动图来表示,如图8-3所示。 图8-3 用文字和表达式描述活动节点 8.2 活动图的表示 3.转换 当一个活动执行结束时,活动控制流就会立刻传递给下一个活动节点,在活动图中称之为”转换”。用一条带箭头的直线来表示转换,如图8-4所示。 图8-4 转换的表示方法 8.2 活动图的表示 4.判决节点和监护条件 判决节点是用菱形表示的,它有一个输入转换(箭头从外指向判决节点),两个或多个输出转换(箭头从判决节点指向外)。并且每个输出转换上都会有一个监护条件,用来表示满足某种条件时才执行该转换,如图8-5所示。 图8-5 判决节点和监护条件 8.2 活动图的表示 5.分岔与汇合 分岔线和汇合线都使用加粗的水平线或垂直线段表示,如图8-6所示。 图8-6 分岔与汇合的表示方法 分 岔 汇 合 8.2 活动图的表示 5.分岔与汇合 (1)分岔: (2)汇合: 分岔用来表示两个或多个并发活动的分支;而汇合则用于同步这些并发活动的分支,当且仅当所有的并发分支(活动)都到达汇合点后,活动流程才能进入下一个活动节点。 8.3 活动图应用 按照活动图表示的信息不同,可将活动图分为简单活动图、标识泳道的活动图、标识对象流的活动图和复合活动图。 8.3 活动图应用 8.3.1 简单活动图 1.业务员会见一个新客户的业务活动描述 公司业务员打电话给客户,确定一个约会,并确定会见地点。若选定在公司约会,则应安排技术人员为约会准备一间会议室;若在公司外约会,则要求公司业务员准备一份陈述报告。业务员、咨询顾问与客户见面后,业务员给客户准备会议用纸,若会议产生一个问题陈述, 顾问根据问题陈述编写一个提案,并把提案发给客户,结束会议。如没有产生问题陈述,则结束会议。因此这个活动图是用来描述公司会见新
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