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Flash模拟题-
Flash模拟题 1. Flash MX 不可以在Macintosh 平台上运行。(____A____) A. 正确 B. 错误 2.对于在网络上播放的动画来说,最适合的的帧频率是( B ) A.24每秒 B.12帧每秒 C.25帧每秒 D.16帧每秒 3.在FLASH中要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用哪个绘图工具( A ) A.钢笔 B.铅笔 C.刷子 D.圆形 4. Flash 影片频率最大可以设置到多少?(____C____) A. 99 B. 100 C. 120 D. 150 5.给一个形状加边线或改变边线颜色,可用哪个工具(C) A.填充工具 B.渐变填充工具 C.墨水瓶工具 D.选择工具 6.在FLASH中文本有几种类型( C ) A.1 B.2 C.3 D.4 7.关于分离文本,下面说法正确的是( AB ) (多选))“在当前位置编辑“命令 C.双击库面板中的元件图标. D.将舞台上元件拖动到库面板之上. 9.图层的种类包括( ABC ) (多选). 编辑位图图像时,修改的是:(____A____) A. 像素 B. 曲线 C. 直线 D. 网格 12. 单击View?(视图)Hide Edges(隐藏边缘) 的作用是:(____A____) A. 隐藏被选择对象的突出显示状态 B. 隐藏被选择对象的外框轮廓 C. 隐藏被选择对象的填充区域 D. 隐藏被选择对象的线条 13.FLASH不能导入矢量格式图像(B) A.正确 B.错误 14. 当Flash 导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是:(____A____) A. ADPCM 压缩选项 B. MP3 压缩选项 C. Speech 压缩选项 D. Raw 压缩选项 15. 将舞台上的对象转换为元件的步骤是:(____A____) A. 1.选定舞台上的元素; 2.. 单击Insert(插入) Convert to Symbol(转换为元件),打开Convert to Symbol 对话框 3.填写Convert to Symbol 对话框,并点击确定 B. 1.. 单击Insert Convert to Symbol,打开Convert to Symbol 对话框 2.选定舞台上的元素 3.填写Convert to Symbol 对话框,并点击确定 C. 1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 2.. 单击Insert Convert to Symbol,打开Convert to Symbol 对话框 3.填写Convert to Symbol 对话框,并点击确定 D. 1.. 单击Insert Convert to Symbol,打开Convert to Symbol 对话框 2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 3.填写Convert to Symbol 对话框,并点击确定 16.如果要制作一幅跨越很多帧的静态图像,要在这个层中插入( B ) A.关键帧 B.延时帧 C.空白关键帧 D.都不对 17. 某电影中,只有一个层1,其上放置一个有两个元件(test1 和test2)组合成的组合体,选择这个组合体执行打散Ctrl+B,然后右键单击执行分散到层,那么:(____D____) A. 这个电影中将增加两个新层:layer2 和layer3 B. 这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的layer1 将消失 C. 这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的图层维持不变 D. 这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的layer1 成为空层 18.库中有元件1,舞台上有一个该元件实例.现通过实例属性编辑面板将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%.请问此时库中的元件1会发生什么变化( D ) A.颜色也变为#FF0033. B.透明度也变为80% C.颜色变为#FF0033.透明度为80% D.不会发生任何变化 19. 如果导入的是图像序列中的一个picture001.bmp 文件,并且序列中的其他文件位于相同的文件夹中,则将被识别为图像序列将是下面哪些:(____ABCD____) (多选) A. picture001.bmp B. picture002.bmp C. picture003.bmp D. picture
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