3ds Max 教案-项目二.docVIP

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
3ds Max 教案-项目二

项目名称 项目二:儿童玩偶与积木 课型 实训课 计划学时 2课时 教学目标 知识目标:1、掌握视图操作与控制的方法; 2、了解笛卡儿空间与视图划分的概念和关系; 3、掌握物体的选择、删除以及取消和恢复上一步等操作; 4、了解坐标系与物体变动的含义及用法; 5、熟练掌握物体变动的修改方法。 能力目标:培养学生的学习和运用新知识的能力。 情感目标:通过教学激发学生的学习兴趣,增强学习自信心。 教学重点 视图操作与控制、物体变动的修改方法 教学难点 视图、选择 教学方法 任务驱动法 教学媒体 ①教学环境:多媒体网络机房 ②教学资源:多媒体课件、教学素材 基础实训 任务一 :熟悉界面操作及视图控制 操作步骤: 选择菜单栏中的“文件”/“打开”命令,打开素材文件夹中的“客厅.max”文件。 将鼠标指针放在前视图区域内,单击鼠标右键将其激活,激活的视力边框会显示为亮黄色。 按键盘上的“T”键,前视图便转换为“顶”视图,此时在视图区中就出现了两个顶视图。按“F”键,将“顶”视图再转换为“前”视图。下表为视图转换快捷键: 视图名 顶视图 底视图 左视图 前视图 用户视图 透视图 快捷键 T B L F U P 激活透视图,在左上角的“透视”标识上单击鼠标右键,打开快捷菜单,选择其中的“线框”命令,此时透视图便转换为系统负担较轻的线框显示方式。利用同样的方法,在快捷菜单中选择“平滑+高光”命令,将透视图恢复到实体显示方式。 将鼠标指针放在视图分界线的十字交叉中心点上,按住鼠标左键向左上方向手动黄色视图分界线,此时右下角的透视图扩大了,而其他视图被缩小了。在视图分界线上单击鼠标右键,打开快捷菜单,选择“重围布局”命令,将恢复视图的均分状态。 单击视图导航控制区中的(缩放)按钮,在透视图中按信鼠标左键向下移动一段距离,此时透视图的视景被推远了。完成视窗缩放操作后,应单击鼠标右键退出该功能。 按键盘上的“Shift+Z”组合键,恢复当前视图的原始显示状态。 操作步骤:在透视图中的左侧窗帘上单击鼠标左键,将其选择,被选择物体在线框视图中呈白色线框方式显示,在实体显示方式下,被选择物体会出现一个白色套框。 在透视图导航控制区中的(最大化显示)按钮上按住鼠标左键不放,在弹出的按钮组中选择(最大化显示选定对象)按钮,将窗帘以最大化方式显示。 激活前视图,单击主工具栏中的(交叉选择)按钮,使其变为(窗口选择)状态,在前视图中按住鼠标左键进行拖曳,框选暖气罩物体。 在前视图中的任意空白处单击鼠标左键,取消所有物体的选择状态。 任务二 : 利用物体的变动修改制作儿童玩偶 操作步骤: 选择菜单栏中的“文件”、“打开”命令,打开“儿童玩偶.max”文件。 在前视图中选择椭圆形体,单击工具栏中的(选择并均匀缩放)按钮,将其沿x轴进行二维扩大至原大小的2倍,沿y 轴方向进行二维扩大至原大小的1.5倍,然后在左视图和前视图中再将其移动到适当位置,如图1所示 。 在前视图中选择表示“企鹅翅膀”的形状,单击工具栏中的(镜像)按钮,此时弹出“镜像”对话框,如图2所示,“镜像轴”“选“Y轴”,“克隆当前选择”选“复制”,单击“确定”按钮,此时会新生成一个沿y轴反方向的翅膀,将两只翅膀移动到适当位置。 用同样的方法,将“眼睛”和“脚”也镜像克隆一个,并移动的适当的位置。 在左视图中选择“鼻子”图形,单击主工具栏中的(旋转)按钮,将光标放在Z轴上,按住鼠标左键上下拖动,将其沿Z轴旋转大约“-11° ”并将它移动的相应位置,一个儿童玩偶就制作成功了。完成图如图3所示。 任务三 : 利用对齐工具组合儿童积木 操作步骤: 选择菜单栏中的“文件”/“打开”命令,打开“积木.max”文件。 在透视图中选择圆锥体,单击对齐按钮组中(快速对齐)按钮。 在透视图中的文武物体上单击鼠标左键,位置如图4所示,使圆锥体与方形物体的轴心点对齐,结果如图5所示。 选择球体,单击 按钮,将鼠标指针放在圆锥体上,单击鼠标左键,在弹出的“对齐当前选择”对话框中选择“当前对象”/“中心”和“目标对象”/“中心”单选钮,确认“X位置”、“Y位置”和“Z位置”选项为勾选状态,如图6所示然后单击“应用”按钮,两个物体呈中心对齐状态,如图7所示。 图6 图7 5.在“对齐当前选择”对话框中勾选“Z位置”选项,选择“当前对象”/“最小”和“目标对象”/“最大”单选钮,如图8所示,单击“确定”按钮,此时“对齐当前选择”对话框自动关闭。球体位于圆锥体的顶部,结果如图9所示。

文档评论(0)

xcs88858 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:8130065136000003

1亿VIP精品文档

相关文档