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草原散章 课件简介: 本课件展示的是中学语文情境课件《草原散章》,它以形象营造意境,进而产生极强的感染力。 知识要点: 创建图形原件 图层在绘制时的应用 “库”面板的使用方法 “钢笔工具”和“铅笔工具”的使用方法 渐变填充字的制作方法 “滴管工具”的使用方法 “墨水瓶工具”的使用方法 “橡皮擦工具”的使用方法 制作步骤: (一)新建文档和创建“背景”图形元件 1、新建一个Flash文件,参数保持默认值。 2、选择“矩形工具”,展开“颜色”面板,设置笔触颜色为无,设置填充色为从蓝色到白色的线性渐变色。在舞台上绘制一个矩形,大小为550*400px。 3、使用填充变形工具,把填充色旋转一个角度,如图1.1所示。 图1.1 图1.2 4、选中图形,选择“修改”|“转换为元件”命令,弹出对话框。输入元件的名称为“背景”,选择类型为“图形”,如图1.2所示,然后点击“确定”按钮。 5、打开库面板,双击元件“背景”图标,进入到“背景”元件编辑区。 6、点击时间轴图层区的插入图层按钮,如图1.3所示。 图1.3 图1.4 7、点击图层1上的锁定图层按钮,如图1.4所示,这样可以确保图层1上的对象被移动编辑等一些误操作。 8、选择图层2的第一帧,在工作区的下方绘制一个矩形。选择“矩形工具”,展开“颜色”面板,设置笔触颜色为无,设置填充色为从深绿色(#277600)到浅绿色(#50C102)的线性渐变,效果如图如图1.5所示。 图1.5 图1.6 9、接着用“选择工具”调整矩形的上边为曲线。选择“填充变形工具”,调整填充手柄,效果如图1.6所示。 (二)使用钢笔工具创建“白云”和“小草”图形元件 1、创建“白云”图形元件 (1)选择“插入”|“新建元件”,名称为“白云”,选择类型为“图形”。如图2.1所示。 图2.1 图2.2 (2)单击“确定”按钮,在“场景1”名称的右边出现“白云”图形元件名称,动画的制作环境由“场景1”转换到“白云”图形元件编辑区,如图2.2所示。 (3)选择“钢笔工具”,在“属性”面板中设置笔触色为红色。在舞台中依次单击,然后用“选择工具”改变形状,效果如图2.3所示。 图2.3 图2.4 图2.5 (4)打开“颜色”面板,选择填充类型为线性渐变,设置填充色为从白到蓝的渐变色,为白云填充颜色,如图2.4所示。 (5)选择“填充变形工具”,接着拖动圆形旋转手柄改变填充色的方向,拖动方形大小手柄改变填充的大小。选中轮廓线,按下键盘上的Delete键删除轮廓线。效果如图2.5所示。 2、创建“小草”图形元件 (1)选择“插入”|“新建元件”,名称为“小草”,类型为“图形”,单击“确定”按钮,进入到“小草”元件编辑区。 (2)使用“钢笔工具”绘制图形,并填充颜色,效果如图2..6所示 图2..6 图2.7 (3)使用“选择工具”对“小草”进行变形,效果如图2.7 所示。 (三)使用刷子工具创建“小河”图形元件 1、创建一个名称为“小河”的图形元件。 2、选择“刷子工具”。 小补充:选择“刷子工具”后,可以设置刷子的大小和样式。还可以选择刷子模式,单击“刷子模式”按钮,弹出刷子的填充模式下拉菜单。这几个选项的具体用法如下所述: 标准绘画:不管是线条还是填色范围,只要是画笔经过的地方,都变成了画笔的颜色。 颜料填充:它只影响填色的内容,不会遮盖住线条。 后面绘画:无论怎么画,它都在图像的后方,不会影响前景图像。 颜料选择:只能在被选择区域绘制。 内部绘画:绘画时画笔的起点如果在轮廓线以外,则轮廓线以内不起作用。如果起点是在轮廓线以内,则画笔的范围也只作用在轮廓线以内。 3、在“工具”面板的选项栏中设置刷子为大号圆形,设置填充色为暗灰色(#B5ACA6),在元件的场景中绘制出小河的大致形状,如图3.1所示。 图3.1 图4.1 (四)使用“铅笔工具”创建“飞鸟”图形元件 1、创建一个名称为“飞鸟”的图形元件。 2、选择“铅笔工具”。 3、选择“铅笔工具”的绘制模式为“平滑”,设置笔触颜色为暗灰色(#B5ACA6)从元件编辑工作区转换到“场景1”的工作区。可以看到新建的影片只有一个默认图层,名称是“图层1”。 2、单击时间轴左下方的“插入图层”按钮,插入4个新图层。 3、双击图层名称,为图层重命名,图层效果如图5.1所示。 图5.1 小补充:本课件绘制的图形元件比较多,并且这些图形元件大多要重叠放置,这样就有图形元件相互遮挡的问题,把它们分别放在不同的图层,通过改变图层顺序就可以很容易地调整图形元件的前后次序。所以说将不同的

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