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动画基本原则-浙江大学

动画基本原则 金小刚 Email: jin@ 浙江大学CADCG 国家重点实验室 紫金港校区蒙民伟楼512 Course web: /home/jin/3danimationcourse/3danimation.htm Xiaogang Jin 1 11/22/2017 迪士尼的12条动画基本原则 ● 迪士尼动画师Frank Thomas和Ollie Johnston在1981年出 版了书著 《The Illusion of Life: Disney Animation》,提 出了12条动画基本原则,这些原则系统地总结了迪斯尼 动画师几十年的动画制作经验。 Frank Thomas (1912-2004) Ollie Johnston (1912-2008) Xiaogang Jin 2 11/22/2017 迪士尼的12条动画基本原则 ● 从Disney经典的动画到必威体育精装版的3D动画电影,要成 为一个一流的动画师,掌握动画的一些基本原则 是非常必要的。 ● 动画师设计了一系列原则来吸引观众的注意力。 ● 蕴含的目的:在设计角色时,要遵循基本的物理 规律,同时也要考虑时序、吸引力等问题。 Xiaogang Jin 3 11/22/2017 传统动画应用于三维计算机动画的基本原则 ● Squash and Stretch ● Slow In and Slow Out ● Timing ● Arcs ● Anticipation ● Exaggeration ● Staging ● Secondary Action ● Follow-Through and ● Appeal Overlapping Action ● (Solid drawing) ● Straight-Ahead Action and ● Depth of Field(衍生原则) Pose-to-Pose Action ● BalanceWeight(衍生原则) 由Disney的动画师经数十年的经验整理出来的指导原则! John Lasseter, “Principles of Traditional Animation Applied To 3D Computer Animation,” Computer Graphics, 1987, 21(4): 35-44. Xiaogang Jin 4 11/22/2017 关于John Lasseter ● 约翰·拉塞特 (John A. Lasseter ,1957年出生):美国动 画师、电影导演、Pixar动画工作室和Disney动画工作室 的首席创意官以及Disney幻想工程的首席创意顾问。很多 人把他看作“当代的华特·迪士尼” 。 ● 代表作品: 《玩具总动员》、 《虫虫危机》、 《怪物公 司》、 《小雪人大行动》、 《汽车总动员》等 Xiaogang Jin 5 11/22/2017

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