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动画基本原则-浙江大学
动画基本原则
金小刚
Email: jin@
浙江大学CADCG 国家重点实验室
紫金港校区蒙民伟楼512
Course web: /home/jin/3danimationcourse/3danimation.htm
Xiaogang Jin 1 11/22/2017
迪士尼的12条动画基本原则
● 迪士尼动画师Frank Thomas和Ollie Johnston在1981年出
版了书著 《The Illusion of Life: Disney Animation》,提
出了12条动画基本原则,这些原则系统地总结了迪斯尼
动画师几十年的动画制作经验。
Frank Thomas (1912-2004) Ollie Johnston (1912-2008)
Xiaogang Jin 2 11/22/2017
迪士尼的12条动画基本原则
● 从Disney经典的动画到必威体育精装版的3D动画电影,要成
为一个一流的动画师,掌握动画的一些基本原则
是非常必要的。
● 动画师设计了一系列原则来吸引观众的注意力。
● 蕴含的目的:在设计角色时,要遵循基本的物理
规律,同时也要考虑时序、吸引力等问题。
Xiaogang Jin 3 11/22/2017
传统动画应用于三维计算机动画的基本原则
● Squash and Stretch ● Slow In and Slow Out
● Timing ● Arcs
● Anticipation ● Exaggeration
● Staging ● Secondary Action
● Follow-Through and ● Appeal
Overlapping Action ● (Solid drawing)
● Straight-Ahead Action and ● Depth of Field(衍生原则)
Pose-to-Pose Action
● BalanceWeight(衍生原则)
由Disney的动画师经数十年的经验整理出来的指导原则!
John Lasseter, “Principles of Traditional Animation Applied To 3D
Computer Animation,” Computer Graphics, 1987, 21(4): 35-44.
Xiaogang Jin 4 11/22/2017
关于John Lasseter
● 约翰·拉塞特 (John A. Lasseter ,1957年出生):美国动
画师、电影导演、Pixar动画工作室和Disney动画工作室
的首席创意官以及Disney幻想工程的首席创意顾问。很多
人把他看作“当代的华特·迪士尼” 。
● 代表作品: 《玩具总动员》、 《虫虫危机》、 《怪物公
司》、 《小雪人大行动》、 《汽车总动员》等
Xiaogang Jin 5 11/22/2017
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