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第7章 Flash特效应用
第7章 妙想天开——Flash特效应用 第7章 妙想天开——Flash特效应用 在Flash CS4中,特殊效果包括滤镜效果、混合模式和3D效果。其中,使用滤镜可以为文本、按钮和影片剪辑以及场景中的其他对象添加视觉效果;使用混合模式可以创建复合图像;而在3D空间中可以移动和旋转影片剪辑来创建3D效果。 本章的主要内容 第7章 妙想天开——Flash特效应用 7.1 添加滤镜效果 7.2 Flash CS4混合模式 7.3 3D效果 7.4 习题 7.1 添加滤镜效果 7.1.1 滤镜的操作 7.1.2 滤镜的类型 第7章 妙想天开——Flash特效应用 7.1.1 滤镜的操作 对一个对象可以同时应用多个滤镜,也可以删除以前应用的滤镜。由于只能对文本、按钮和影片剪辑对象应用滤镜。所以在使用滤镜之前,应该先创建文本、按钮或者影片剪辑。 如果想要打开【滤镜】设置界面,可以先选中要应用滤镜的对象,在其对应的【属性】面板中,单击滤镜左侧的三角形按钮将其展开设置滤镜的属性。例如,在【文本工具】的【属性】面板中,单击滤镜左侧的三角形按钮将其展开,然后为其添加【投影】滤镜效果,得到的【滤镜】设置界面。 第7章 妙想天开——Flash特效应用 7.1.2 滤镜的类型 滤镜主要有【投影】、【模糊】、【发光】、【斜角】、【渐变发光】、【渐变斜角】和【调整颜色】等几种类型,如下图所示。 第7章 妙想天开——Flash特效应用 投影滤镜:可以模拟对象向对象表面投影的效果。 模糊滤镜:可以柔化对象的边缘和细节,将模糊滤镜应用于对象,可以使该对象看起来好像位于其他对象的后面,或者使对象看起来好像是运动的。 发光滤镜:可以为对象的整个边缘应用颜色。 斜角滤镜:实际上就是向对象应用加亮效果,使其看起来凸出于背景表面。斜角滤镜可以创建内斜角、外斜角或者完全斜角。 渐变发光滤镜:可以在发光表面产生带渐变颜色的发光效果。 渐变斜角滤镜:可以产生一种凸起效果,使得对象看起来好像从背景上凸起,并且斜角表面有渐变颜色。 调整颜色滤镜:可以调整对象的亮度、对比度、色相和饱和度。 第7章 妙想天开——Flash特效应用 7.2 Flash CS4混合模式 7.2.1 应用混合模式 7.2.2 混合模式的效果 第7章 妙想天开——Flash特效应用 应用混合模式的方法是先选择要应用混合模式的对象,然后在【属性】面板中,展开【显示】选项卡,并在【混合】下拉列表中选择可对所选对象应用混合模式,如下图所示。 7.2.1 应用混合模式 第7章 妙想天开——Flash特效应用 Flash CS4共提供了【一般】、【图层】、【变暗】、【正片叠底】、【变亮】、【滤色】、【叠加】、【强光】、【增加】、【减去】、【差值】、【反相】、Alpha和【擦除】共14种混合模式。 一般:正常应用颜色,不与基准颜色发生交互。 图层:可以层叠各个影片剪辑,而不影响其颜色。 变暗:只替换比混合颜色亮的区域,比混合颜色暗的区域保持不变。 正片叠底:将基准颜色与混合颜色复合,从而产生较暗的颜色。 7.2.2 混合模式的效果 第7章 妙想天开——Flash特效应用 变亮:只替换比混合颜色暗的像素,比混合颜色亮的区域保持不变。 滤色:将混合颜色的反色与基准颜色复合,从而产生漂白效果。 叠加:复合或过滤颜色,具体操作取决于基准颜色。 强光:复合或过滤颜色,具体操作取决于混合模式颜色。 增加:通常用于在两个图像之间创建动画的变亮分解效果。 减去:通常用于在两个图像之间创建动画的变暗分解效果。 差值:从基准色减去混合色或从混合色减去基准色,具体取决于基准色和混合色中哪一种颜色的亮度值较大。 反相:反转基准色。 Alpha:应用Alpha遮罩层。 擦除:删除所有基准色像素 第7章 妙想天开——Flash特效应用 7.3 3D效果 7.3.1 在3D空间移动对象 7.3.2 在3D空间旋转对象 7.3.3 调整透视角度 7.3.4 调整消失点 第7章 组建家庭局域网 第7章 妙想天开——Flash特效应用 可以使用【3D平移工具】在3D空间中移动影片剪辑实例。在使用该工具选择影片剪辑后,影片剪辑的X、Y和Z三个轴将显示在舞台上对象的顶部。其中,X轴为红色、Y轴为绿色,Z轴为蓝色。 单击工具箱中的【3D旋转工具】按钮 ,从弹出的列表中选择【3D平移工具】选项,即可使用【3D平移工具】,其选项设置工具如下图所示。 7.3.1 在3D空间移动对象 【全局模式】图标 【3D平移工具】图标 第7章 妙想天开——Flash特效应用 使用【3D旋转工具】可以在3D空间中旋转影片剪辑实例。3D旋转控件出现在舞台上的选定对象之上。同样,X轴为红色、Y轴为绿色,Z轴为蓝色。并且添加了橙色的
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