一棵白菜的N种“吃”法.docVIP

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一棵白菜的N种“吃”法   很多时候,我们通过网站或者其他的途径可以下载到一些AFTER EFFECTS的工程文件,这些工程文件严谨、系统,而且也有自己独特的设计和制作方法。这些文件能否被修改成需要的内容,为我所用呢?其实这就像“一棵白菜能有多少种做法”?也许有人会回答“无数种”。虽然“萝卜白菜各有所爱”,但能用一种蔬菜做出一桌子菜,并且味道各不相同的人绝对是大师级的人物,可以说你多有创意,你的“白菜”就可以做出多少花样来。      同一个素材不同效果      这里有三个文件,第一个是《城市》的原文件;第二个是《好学生》;第三个是《第一消费》。这三个文件,我们可以先看一下视频(附在本期的光盘中),下图是三个文件的截图:   这三个片头看完后,会觉得《好学生》和原文件很接近,只是文件中的英文更换成了中文,增加了个人的照片,文件中顺序也就是镜头的顺序进行了更改;再看片头《第一消费》和原文件的区别,我们看了这两个片头会觉得基本没有什么一样的元素,但是又觉得有些相同,其实这个片头和原文件差别大些,一个是黑白的,一个是彩色的,但是仔细分析,你会发现相似处,就是镜头的运动和一些小的元素是相同的,但《第一消费》的片头确实也是根据原文件更改和替换而来。      实用的替换和更改方法       我们从简单的更改和替换文件中的元素,把别人现有的工程文件改为自己能够使用的文件。   我们先打开一个工程文件包――《城市》。   我们在_MAIN_ANIMATION层看到这个合成文件,这个文件是HDTV1080×29.97宽为1920像素,高1080像素。我们通常使用的DV的大小为720×576像素。高清文件在生成时会慢很多,而现在改大小会影响到层中间的摄像机镜头等文件的元素,改起来也会比较麻烦,既然是省力,索性就找个“最省”的方法――先改元素最后改整个文件的大小。   可以看到在项目窗口中的文件,整理得非常整齐,从上到下:   _MAIN_ANIMATION前面的标志是胶片,这是个合成层,并且是最后的一个主要动画合成层。   Custom Footage 自定义的素材文件夹里是一张做好的有文字的图。   Footage文件夹是一些我们找到的图,其中有一张已经在PS中做好,我们这个片头基本是在这张PS图中进行运动制作而成的。   Precomps 合成层中是制作的每一个镜头的合成层,我们把它们分别保存在这里。   有些朋友做AE时不会把这些进行细分类管理,实际上进行这样的分类管理有助于快速寻找相关的素材,并且稍花些时间在分类上,实际在制作中也能提高工作效率。   在合成层中PIC TAKE 01―06SUB PIC TAKE 03 A-D是“图片和视频替换在这里”的图片,主要是给文字的这张图加了遮罩和浮雕的框。   在项目窗口中,新建个“照片”文件夹。把我们需要的照片放在这个文件夹中。   现在开始对“照片”文件夹中要修改的部分做一些改动。例如前面提到的PIC TAKE 01中的“图片和视频替换在这里”这个字的图进行替换。我找了张明星照(你也可以找和内容相关的图片来替换)。      TAKE2 你可以从_MAIN_ANIMATION主要动画合成层中双击进入,也可以从项目窗口中的Precomps 合成层下的TAKE2双击进入这个层。进入后可看到整个层里的情况。   调整文字到前面来。   对所加的英文字母设置动画关键帧。简单的办法是把原有字母层的动画复制过来,把时间指针放在相同的位置,展开图层前面的三角,你可以看到时间线上的这两个关键帧。   改完了图片,再来看这个TAKE2层,它是用图片组成的一个长长的都市景观,是我们摄像机要运行的一个大环境。这样的环境在片头中就是镜头的组成部分。   在这个环境中可以看到我用同样的方法,替换的另一个图片是颠倒的。原因是在替换时是按照文字的方向调整,而它却是故意把这个图放成竖幅的。回到第二个图的位置,对这个图像进行必要的调整。这个图层是PIC TAKE 02。   进入PIC TAKE 02对图进行调整,把图改为旋转-90度。图选择得比较大,我可以把比例改得大些,改为160。   回TAKE2层,看上去舒服多了。我们还可以再重新对所做的文字进行调整,我这次又添加了人名。我们来调整PIC TAKE 04、PIC TAKE 05和PIC TAKE 06层同上面的方法相同,将需要的视频或者图像拖入时间线,关闭原有的图层可视性,这样就替换成需要的素材了。   打开文件TAKE04就会发现这个城市中的高楼实际是利用AE的三维图层自建,通过一个个的面建立起像盒子一样的高楼。我们现在要换掉墙上的英文字母,改为所需的文字,文字还是根据需要而定。      我们来

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