动画片场景设计与镜头运用第7章 不同手法的镜头设计和运用.pptVIP

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动画片场景设计与镜头运用第7章 不同手法的镜头设计和运用

第7章 不同手法的镜头设计和运用; 7.1.1 固定镜头的概念 7.1.2 固定镜头的特点 7.1.3 解决固定镜头呆板的两个方法;7.2.1 运动镜头 运动镜头的概念 运动镜头的特点 使用运动镜头的四种基本准则;7.2.2 移动镜头(跟拍) 横移 直移 斜移 弧移;7.2.3 摇镜头 摇镜头的概念 跟摇镜头的概念 上下摇移背景的案例分析(直摇) 180°摇镜头与移动背景的透视设定案例分析 大角度的摇镜头移动背景的透视设定案例;7.2.4 推拉镜头 推镜头 拉镜头;7.3.2 动画摄影技巧——多层台 多层台的特点 多层台拍摄的具体方法与步骤 用电脑制作的多层台手法;7.3.3 动画摄影技巧——吊台 吊台的概念 吊台的特点 具体案例分析;7.3.4 综合运用镜头的手法 综合镜头的概念 具体镜头及设计稿图例分析;1.根据导演的一段分镜头台本,绘制1个固定镜头和3个运动镜头的设计稿。 2.以“中秋节”为题,设计15个不同景别、不同视点的固定镜头和运动镜头,要求表达一段有情节的故事或情绪。

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