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14_SOCKET类的设计和实现-深入浅出 MFC(李九进)
第14章 SOCKET 类的设计和实现
14.1 WinSock基本知识
这里不打算系统地介绍 socket 或者 WinSock 的知识。首先介绍WinSock API 函数,讲解阻
塞/非阻塞的概念;然后介绍 socket 的使用。
14.1.1 WinSock API
Socket 接口是网络编程(通常是 TCP/IP 协议,也可以是其他协议)的 API 。最早的 Socket
接口是 Berkeley 接口,在 Unxi 操作系统中实现。WinSock 也是一个基于 Socket 模型的 API ,
在 Microsoft Windows 操作系统类中使用。它在 Berkeley 接口函数的基础之上,还增加了基
于消息驱动机制的 Windows 扩展函数。Winscok1.1 只支持 TCP/IP 网络,WinSock2.0 增加了
对更多协议的支持。这里,讨论 TCP/IP 网络上的API 。
Socket 接口包括三类函数:
第一类是 WinSock API 包含的 Berkeley socket 函数。这类函数分两部分。第一部分是用于网
络 I/O 的函数,如
accept、Closesocket、connect、recv 、recvfrom 、Select、Send、Sendto
另一部分是不涉及网络 I/O、在本地端完成的函数,如
bind 、getpeername、getsockname、getsocketopt、htonl 、htons 、inet_addr、inet_nton
ioctlsocket、listen、ntohl 、ntohs 、setsocketopt、shutdow、socket 等
第二类是检索有关域名、通信服务和协议等 Internet 信息的数据库函数,如
gethostbyaddr、gethostbyname、gethostname、getprotolbyname
getprotolbynumber、getserverbyname、getservbyport 。
第三类是 Berkekley socket 例程的 Windows 专用的扩展函数,如 gethostbyname 对应的
WSAAsynGetHostByName (其他数据库函数除了gethostname 都有异步版本),select 对应的
WSAAsynSelect ,判断是否阻塞的函数WSAIsBlocking ,得到上一次Windsock API 错误信息
的WSAGetLastError ,等等。
从另外一个角度,这些函数又可以分为两类,一是阻塞函数,一是非阻塞函数。所谓阻塞函
数,是指其完成指定的任务之前不允许程序调用另一个函数,在 Windows 下还会阻塞本线
程消息的发送。所谓非阻塞函数,是指操作启动之后,如果可以立即得到结果就返回结果,
否则返回表示结果需要等待的错误信息,不等待任务完成函数就返回。
首先,异步函数是非阻塞函数;
其次,获取远地信息的数据库函数是阻塞函数(因此,WinSock 提供了其异步版本);
在 Berkeley socket 函数部分中,不涉及网络 I/O、本地端工作的函数是非阻塞函数;
在 Berkeley socket 函数部分中,网络 I/O 的函数是可阻塞函数,也就是它们可以阻塞执行,
也可以不阻塞执行。这些函数都使用了一个 socket,如果它们使用的 socket 是阻塞的,则这
些函数是阻塞函数;如果它们使用的 socket 是非阻塞的,则这些函数是非阻塞函数。
创建一个 socket 时,可以指定它是否阻塞。在缺省情况下,Berkerley 的Socket 函数和WinSock
都创建“阻塞”的 socket。阻塞socket 通过使用 select 函数或者WSAAsynSelect 函数在指定
操作下变成非阻塞的。WSAAsyncSelect 函数原型如下。
int WSAAsyncSelect(
SOCKET s,
HWND hWnd,
u_int wMsg,
long lEvent
);
其中,参数 1 指定了要操作的 socket 句柄;参数 2 指定了一个窗口句柄;参数 3 指定了一
个消息,参数 4 指定了网络事件,可以是多个事件的组合,如:
FD_READ 准备读
FD_WRITE 准备写
FD_OOB 带外数据到达
FD_ACCEP
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