信长之野望12修改方法.docVIP

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信长之野望12修改方法

信长之野望12修改方法 版本 1.20 (Build 1214) 12.14 10:45更新 支持日文版1.0(包括汉化版)、1.011、1.021、1.030,日文PK版1.0 支持中文版1.0、1.011,中文PK版1.0 支持查看和修改内存中的各项数据(涉及列表的数据因某些原因不提供修改) 支持查看存档和剧本中的各项数据(因存档中任务数据的格式比较特殊,所以暂时屏蔽,近期不会提供支持) 支持修改剧本中的各项数据(!!修改之前一定要备份原剧本,最好将原剧本统一放到一个备份文件夹中) 支持剧本的中日文互换功能(详情请参见四、1) 申明:本修改器仅供个人学习研究之用,请勿用于其它用途 若要转载 请先经过作者同意 THX 修改器是Unicode编码,如果发现在转码上有什么问题,欢迎反馈。如果发现修改器存在任何bug,也欢迎反馈 (反馈bug时,请指明导致bug的具体步骤,这样我才能重现问题) 目录 一、使用方法 二、修改说明 三、修改模块 四、其它修改 一、使用方法 1、修改内存 进入游戏之后,执行File菜单的Attach to Nobu12,此时各项功能就可以正常使用 2、修改剧本 直接打开剧本文件即可 如果嫌从游戏中切出来太麻烦的话,可以将游戏设置成窗口模式(将注册表中的ScreenMode改成0or2) 切出修改器可以直接用win键,另外修改器也提供了热键——Ctrl+Alt+M 二、修改说明 1、修改内存、剧本 a)、内存修改 先打开信长12,然后执行修改器“文件”菜单下的“Attatch to Nobu12”,之后就会直接进入内存修改模式 (如果之前变到了剧本修改模式,可以执行“文件”菜单下的“返回内存修改模式”) 接下来就可以看你感兴趣的数据。比如选择“修改”菜单下的“历史武将”就可以显示历史武将的各项数值了 b)、剧本修改 直接执行“文件”菜单下“打开剧本” 如果要修改的话,可以先使用“修改”菜单显示相关数据,然后在列表框中双击要修改的项,修改完以后按OK即可。(如果修改的数据不符合要求,程序会自动忽略修改) 2、多项同时修改 列表框是可以多选的,选中所有你想改的项目(选的时候加Ctrl或Shift)后点右键再选弹出菜单里的Edit All就可以修改了 修改多项时,弹出的对话框显示的是第一项的数据,不必管,按OK时只有你改动过的项目才会更新 3、保存 全部修改完成后,按“文件”菜单的“保存修改”(只有做过修改之后,这一功能才能使用),所作的改动就会体现到内存或文件中(视你当前是在修改内存还是存档而定) 或者可以执行“另存为”保存为另一种格式(比如你可以将内存中的数据保存为剧本) 4、有哪些信誉好的足球投注网站 可以基于任意类别、任意关键字查找,并且支持查找全部符合项和模糊查找 5、提示 a)、所有的数据都可以排序,单击相应项的列头即可 b)、将鼠标放在文本框上可以看到数据的取值范围 c)、修改内存数据的过程中最好不要切回游戏,可以在保存以后再切回,以免不必要的错误。 另外可以在切回游戏后马上保存,再载入 d)、!!内存模式时,从游戏切回修改器之后,需要重新载入一下。 6、快捷操作 在列表框中单击右键,在弹出菜单中提供了一系列快捷操作,包括 武将:能力全满、战法全满、所属设定(详见三、3) 三、修改模块(支持多项同时修改,具体使用方法参见二、2) (加*的未经严格测试,请谨慎使用,以免引起逻辑错误) (此模块默认修改你当前在内存中的进度。如果你要修改某个特定的剧本,可以通过文件菜单中的“打开剧本”载入你要修改的文件即可) 1、基本修改功能: 全局:剧本编号、剧本名称、剧本介绍、剧本起始时间(注意事项参见FAQ)、包围网目标势力与期间 势力:名称、大名、格付、家纹、旗、信用、名声、技术信息、同盟期间、停战期间、包围网参加 军团:势力、军团长、金钱、兵粮、方针 据点:名称、军团、城主、谱代、兵力、伤兵、士气、军马、铁炮、武器 武将:姓名、实父、养父、配偶、性别、隐居、死因、血族、脸谱、相性、义理、格付、四围、出生登场死亡仕官年、谱代据点和开始年、勋功、俸禄、忠诚、仕官禁止势力、伤病、出自、信仰、熟练、适性、战法、固有战法 军团*、登场*、身份*、所在* 物品:名称、状态、战法、拥有势力、拥有武将、图片、等级、种类、产地 建筑:设施、耐久 2、其它修改功能: 地方:名称、天气、雨雪回数 国:名称、地方、最大町、民忠、灾害、可能建设町 郡:名称 城郭:名称、介绍、难度、费用、必要技术 役职:名称、拥有势力、就任武将、位阶、必要支配国 官位:名称、拥有势力、就任武将、位阶 设施:名称、介绍、最大耐久、费用、生产、必要技术、可建设设施 兵种:名称、介绍、攻击、破坏、守备、射程、机动、攻击前后间隔时间、可装备战法 战法:名称、介绍、修得熟练、斗志、威

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