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DOTA英雄攻略复仇之魂
DOTA英雄攻略复仇之魂 魔法箭 (Magic Missile) [C] 向一个敌方单位发射魔法箭,造成伤害,并晕眩1.75秒。 施法距离500,冷却时间10秒。 A magic missile is thrown at an enemy unit, causing damage. Stuns for 1.75 seconds. 一级 - 向一个敌方单位发射魔法箭,造成100点的伤害,并晕眩1.75秒。 二级 - 向一个敌方单位发射魔法箭,造成175点的伤害,并晕眩1.75秒。 三级 - 向一个敌方单位发射魔法箭,造成250点的伤害,并晕眩1.75秒。 四级 - 向一个敌方单位发射魔法箭,造成325点的伤害,并晕眩1.75秒。 恐怖 (Terror) [T] 复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起周围敌方单位深深的恐惧。减少他们的护甲和攻击力。 范围700,持续20秒。 消耗40点的魔法,冷却时间15秒。 Shendelzare lets loose a wicked cry, terrorizing nearby enemy units. Their armor and damage is reduced. 一级 - 复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起700范围内的敌方单位深深的恐惧。减少他们2点的护甲和5%的攻击力,持续20秒。 二级 - 复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起700范围内的敌方单位深深的恐惧。减少他们3点的护甲和10%的攻击力,持续20秒。 三级 - 复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起700范围内的敌方单位深深的恐惧。减少他们4点的护甲和15%的攻击力,持续20秒。 四级 - 复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起700范围内的敌方单位深深的恐惧。减少他们5点的护甲和20%的攻击力,持续20秒。 命令光环 (Command Aura) [D] 增加周围友方英雄的基础攻击力,范围300。 Increases nearby heroes damage. 一级 - 增加300范围内友方英雄12%的基础攻击力。 二级 - 增加300范围内友方英雄20%的基础攻击力。 三级 - 增加300范围内友方英雄28%的基础攻击力。 四级 - 增加300范围内友方英雄36%的基础攻击力。 移形换位 (Nether Swap) [W] 瞬间和一个英雄交换位置。 冷却时间45秒。 Instantaneously swaps positions with a target hero. 一级 - 瞬间和一个英雄交换位置,施法距离600。 无视魔法免疫 二级 - 瞬间和一个英雄交换位置,施法距离900。 无视魔法免疫 三级 - 瞬间和一个英雄交换位置,施法距离1200。 无视魔法免疫 VS属于压制比较强的英雄吧 第一招开始耗魔少 跟着对方远程的硬拼几下 再扔一个 再打 对方十有八九会跑 我VS出门一般都是一ROR加二树枝 加点151514155。。。。。。。11级后再开始加光环 第二个技能看情况加~加黄十字是保证MANA和血量 保证压制 一开始升光环的意义不大 加不了多少攻 还不如补点魔和血 一般来说是首先 配合着第二招 效果非常不错 有的人喜欢先出风刀 偶宁愿出阵地战中,VS绝对是先手 但换了你 意味着你的生命也告一段落 但出了BKB 你换了人 开了BKB 晕一下 就跑 保证了你的存活率~ 暗灭和BKB出了后 VS的攻应该可以上200啦 这时候都是不错的选择 具体出什么就要看战场上敌我双方的形势啦~ 或者可以走我录像中的路线 打钱存到3800出圣者出带着回城 或者买飞鞋去刷钱 然后直接圣盾 当然 你也可以再配暗灭 振奋之类的`具体配什么还是要看当时的形势来出装备啦~ VS团P中的定位:应该是辅助类滴 装备应该是补盾 然后买护腕撑血 因为VS肯定是团P中的先手 所以撑血是必要的~ 2.技能分析 正如我前面所说的那样,复仇之魂的技能可以派生出两条完全相反的成长路线。魔法箭是一个强力的Stun技能,在敌人被晕的这段时间里你还能普攻他几下造成更多的伤害。与魔法箭密切相关的当然是移形换位这个游戏中可能最强的Gank技能。魔法箭这个技能使你可以做到两件事:瞬间高伤害和追击。移形换位与魔法箭配合可以产生先换后定或者先定后换的效果。 命令光环和恐怖通过增强你的攻击力和降低敌人护甲使你成为一名DPS型英雄。恐怖技能通过降低敌人护甲和攻击力使之与复仇之魂在伤害上产生一条不可逾越鸿沟。两个技能看似各自分离毫无关联,但当两技能完美集合后复仇之魂可以轻易战胜那些比自己强大的敌人。 两种技能升级路线看似相互对立,实际上两种路线的融合可以产生更好的效果。Stun技能使你抓住敌人或者产生一个机会让你对敌人造成更多伤害。恐怖技能也可以用作辅助,它可以通过减低敌人的攻击力和护甲来帮助队内的DPS型英雄更好
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