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(魔兽世界)盗贼的100条守则
(魔兽世界)盗贼的100条守则 1.你必须很卑鄙很猥琐 2.你一定还不够卑鄙 3.记住:先下手为强 4.但要小心这是一个圈套 5.坐着被打是必暴 6.别追法师 7.也别风筝战士 8.你无法闪避、格挡、招架来自背后的攻击 9.毁伤同样可以被格挡 10.加法伤的药剂对盗贼来说还真有用,但傻子才用 11.请别忘记6秒战斗结束原则 12.有名气的贼不是最好的贼 13.最好的贼不会默默无名 14.被五个以上的人集火是一件很郁闷的事 15.PVE中,平砍比例越来越少 16.消失是盗贼的最强技能 17.扰乱对玩家同样有效 18.重新潜行的贼是应该是一个准备充足的贼 19.通常情况下,装备和技术成反比 20.PVP,请常备第三把武器 21.甚至第四把、第五把 22.DPS和输出时间成反比 23.所以请保持更多的输出时间 24.大部分情况下,请最远距离输出 25.凿击已经开启免伤技能的目标很可耻 26.凿击MISS不要怪命中 27.布甲才是最厚的甲 28.2V2对方只有一个萨满,并不是一件幸运的事 29.如果不能风骚,那就闷骚 30.穷困潦倒的贼同样是被看不起的 31.我们不是开锁匠,但我们也不能不会开锁 32.偷天一般准备三个宏,第一个给坦,第二个给盗贼,第三个给当前DPS在你之上的人 33.如果选择第三个,在心里对自己说:我是为他/她好 34.但别被发现了 35.优秀的盗贼需要工程学 36.敏锐贼请点出鬼魅攻击 37.刺杀贼请点出毒药大师 38.暴击的价值体现在脸上 39.盲目地相信破甲和盲目地买股票是一个道理 40.暴雪很爱盗贼,所以我们应该知足 41.任何时候吃面包一定潜行,这个世界是没有公平可言的! 42.被其他职业抢走叠加伤害的饰品的确是一件非常杯具的事情 43.“真正的盗贼从来不佯攻”,是TBC的说法 44.AP比AG(agility)便宜 45.威驰同样比奔驰便宜 46.每当你需要爆发性伤害时,当前坦的仇恨也是最低的 47.所有的控制技能都要做好失效的第二手准备 48.盗贼最辉煌的15秒,往往是生命最后的15秒 49.如果15秒过后你还没有死亡,打个1看看再说 50.除非对方超卡,走神,ALT+TAB出去看电影,否则不要轻易对DK下手 51.在战场里骑马跟随的确是一件愚蠢的举动 52.如果德鲁伊正在你5码内,别忘了你也在他的5码内 53.如果一个装备比你好的盗贼向你炫耀比你高的DPS,请问他装备是不是买的 54.你被人这样问也很尴尬 55.如果一个装备比你差的盗贼向你炫耀比你高的DPS,请装疯卖傻,然后下线后分析recount和装备搭配 56.如果他没有炫耀,请向他学习 57.装备特效永远不会都有用,有用的特效永远不会在一起,而你身上却就那么几个位置 58.聊天系统通常不会出问题,但你却常常没机会打字 59.别以为潜行就很安全 60.敌我丢的照明弹一定要分清 61.被精神控制后,最恐怖的是自己的队友 62.战场输掉,不全是你的错 63.双方技能都在CD,才是考验一个盗贼实力的时候 64.当然通常技能都在CD的我们处于绝对劣势 65.战场里20秒还没有杀掉一个人,请给他挂割裂后消失 66.专业盗贼的行为都是可以预测的 67.但业余盗贼太多了,因此对方的行为大部分是你所无法预测的 68.法师的闪现可以解偷袭和肾击,但不能解凿击 69.这里有老贼,有勇敢的贼 70.但没有勇敢的老贼 71.好的判断来自经验。 72.经验通常是来自坏的判断 73.好的联盟贼应该去血色修道院接受检阅 74.好的部落贼应该去铁炉堡接受检阅 75.“只有不怕死的人才配活着” 76.最不怕死的人是死人 77.和人公平决斗的贼,是被鄙视的 78.骑士有缴械,他也会用 79.消失往往意味着更猛烈的攻击 80.你可以6秒躲闪一次战士的攻击,但这同样也是压制的CD 81.致命投掷是控制技能 82.平砍首领基础8%未命中,双持的19%未命中惩罚,需要一共27%的命中 83.锁喉和割裂是无视防御的技能 84.控制技能在15秒内再次施放,将会递减到50%的时间 85.从控制施放结束开始计时,而不是控制结束开始计时 86.2秒恢复20能量 87.你只有最多4秒的思考时间 88.盗贼攻击技能的公共CD为1秒 89.请善待您的键盘 90.当然您也可以温柔地用脸来使用它 91.BOSS倒下的一刻,你手中应该没有多余的星 9
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