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第2章 贪心算法
第 2 章 贪心算法 2.1 概述 2.1.1、贪心算法基本思想: 从问题的某一个初始解出发逐步逼近给定的目标,每一步都作一个不可回溯的决策,尽可能地求得当前最优的解; 当达到算法中某一步不需要再继续前进时,算法停止。 贪婪算法原理是通过局部最优来达到全局最优,采用逐步构造最优解的方法。在每个阶段,都做出一个看上去最优的决策(贪心选择),决策一旦做出,就不可再更改。 例:找零问题:(购物时怎么使找回零钱数最少) 首先,从最大币值开始;(贪心选择) 直到余额小于大币值才会选择较小币值; 如:找零107元 100元 1张 ; 50元 0张; 10元 0张; 5元 1张; 1元 2张; 2.1.2、贪心算法的基本要素: 何时可以采用贪心算法求解问题? 如果一个问题具有以下2个性质,那么可以使用贪心算法来对其求解! 1)最优子结构 最优子结构:当一个问题的最优解一定包含其子问题的最优解时,称此问题具有最优子结构。 即,一个问题的最优解能够分解成各个子问题来解决,通过子问题最优解能推到原问题最优解。 因为,贪心算法解题是依序研究每个子问题,最后综合得出结果. 2)贪心选择性 贪心选择:问题的整体最优解可以通过一系列局部最优的选择获得; 即,通过一系列的逐步贪心选择使得最终的选择方案是全局最优; 2.1.3、贪心算法的解题步骤与基本框架: 利用贪心算法求解问题通常包含3个步骤: 1)分解:将原问题分解成若干独立的阶段; 2)贪心选择:对于每个阶段根据贪心策略,进行贪心 选择; 3)合并:将各个阶段的解合并为原问题的解; 算法的基本框架: 从问题的某一初始解出发; while(能朝给定总目标前进一步) //贪心选择 利用可行的决策,求当前最优的一个解元素; 由所有解元素组合成问题的一个可行解。 补充1、找零问题 1、问题提出 某单位给每个职工发工资(精确到元)。为了保证不要临时兑换零钱, 且取款的张数最少,统计所需各种币值(100,50,20,10,5,2,1元共七种)的张数。 2、解题思路: 1) 对每一个人的工资,用“贪婪”的思想,先尽量多地取大面额的币种,由大面额到小面额币种逐渐发放。 2) 利用数组应用技巧,将七种币值存储在数组B[ ]。七种币值就可表示为B[ i ] ,i=1,2,3,4,5,6,7。为了能实现贪婪策略,七种币应该从大面额的币种到小面额的币种依次存储。 3) 利用数组技巧,设置一个有7个元素的累加器数组S[ ] ; S[ i]存放对应i币种张数。 补充1、找零问题 3、算法描述: void greedy_zhaoling ( float GZ, int B[ ], int S[ ] ) //GZ应发工资 { for( j=1, j=7;j++) //贪心选择,依次给最大币种 { S[ j]=0; //初始化S[ j] A=GZ/B[ j]; //A表示对应j币种张数 S[ j]=S[ j ]+A; //S[ j]存放对应j币种总张数 GZ=GZ-A*B[ j]; } //每求出一种面额所需的张数后, 一定要把这部分金额减去: for(i=1;i=7;i++) print( B[ i], “----”, S[ i]); //输出币种和对应张数 } 4、算法分析 该算法的时间复杂度为O(c) 补充2、背包问题(普通背包问题) 1、问题提出 已知n个物体重量为:w1、w2… n个物体价值为:p1、p2… 背包载重为:M 两类背包问题: ①普通背包问题(贪心算法求解) 物体i可以部分的装入背包,若物体i的一部分xi装入背包,则装入的重量为wi*xi,装入的价值为pi*xi; ②0-1背包问题(不能用贪心算法求得最优解) 每一件物体不能分割,要么全部放入,要么全部不放入,称为0-1背包问题; 补充2、背包问题(普通背包问题) 2、算法基本思路 首先,按单位物品价值递增将物品排序; 然后,依次将单位价值大的物品放入背包(贪心选择),直到背包放满位置; 如果正在考虑装入的物品不能全部放进去,则可以将部分物品放入
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