12享元模式.docVIP

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
12享元模式

享元模式(Flyweight Pattern) ——.NET设计模式系列之十三 Terrylee,2006年3月 摘要:面向对象的思想很好地解决了抽象性的问题,一般也不会出现性能上的问题。但是在某些情况下,对象的数量可能会太多,从而导致了运行时的代价。那么我们如何去避免大量细粒度的对象,同时又不影响客户程序使用面向对象的方式进行操作? 本文试图通过一个简单的字符处理的例子,运用重构的手段,一步步带你走进Flyweight模式,在这个过程中我们一同思考、探索、权衡,通过比较而得出好的实现方式,而不是给你最终的一个完美解决方案。 主要内容: 1.? Flyweight模式解说 2..NET中的Flyweight模式 3.Flyweight模式的实现要点 …… 概述 面向对象的思想很好地解决了抽象性的问题,一般也不会出现性能上的问题。但是在某些情况下,对象的数量可能会太多,从而导致了运行时的代价。那么我们如何去避免大量细粒度的对象,同时又不影响客户程序使用面向对象的方式进行操作? 意图 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。[GOF 《设计模式》] 结构图 图1 Flyweight模式结构图 生活中的例子 享元模式使用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。公共交换电话网(PSTN)是享元的一个例子。有一些资源例如拨号音发生器、振铃发生器和拨号接收器是必须由所有用户共享的。当一个用户拿起听筒打电话时,他不需要知道使用了多少资源。对于用户而言所有的事情就是有拨号音,拨打号码,拨通电话。 图2? 使用拨号音发生器例子的享元模式对象图 Flyweight模式解说 Flyweight在拳击比赛中指最轻量级,即“蝇量级”,这里翻译为“享元”,可以理解为共享元对象(细粒度对象)的意思。提到Flyweight模式都会一般都会用编辑器例子来说明,这里也不例外,但我会尝试着通过重构来看待Flyweight模式。考虑这样一个字处理软件,它需要处理的对象可能有单个的字符,由字符组成的段落以及整篇文档,根据面向对象的设计思想和Composite模式,不管是字符还是段落,文档都应该作为单个的对象去看待,这里只考虑单个的字符,不考虑段落及文档等对象,于是可以很容易的得到下面的结构图: 图3 示意性实现代码: //?Charactor 中public燼bstract燾lass燙haractor 里翻译{ 牋牋//Fields ac牋牋protected燾har燺symbol; ctor 牋牋protected爄nt燺width; ; ct 牋牋protected爄nt燺height; cto 牋牋protected爄nt燺ascent; cto 牋牋protected爄nt燺descent; ctor 牋牋protected爄nt燺pointSize; or 里 牋牋//Method 爄n牋牋public燼bstract爒oid燚isplay(); 译为“享元} //?CharactorA tpublic燾lass燙haractorA?燙haractor 为“享元{?b牋牋//燙onstructor?ctor牋牋public燙haractorA() ?燙h牋牋pu{ 牋牋牋this._symbol??A; ?燙har牋牋牋this._height??00; ?燙har牋牋牋this._width??20; ?燙ha牋牋牋this._ascent??0; ?燙ha牋牋牋this._descent??; ?燙ha牋牋牋this._pointSize??2; harac牋牋} hi 牋牋//Method in牋牋public爋verride爒oid燚isplay() r 为“享牋牋pu{ 牋牋牋牋Console.WriteLine(this._symbol); ,可以理牋牋} Co} //?CharactorB tpublic燾lass燙haractorB?燙haractor ol);{ 牋牋//燙onstructor?ctor牋牋public燙haractorB() ?燙h牋牋pu{ 牋牋牋牋this._symbol??B; 燙harac牋牋牋牋this._height??00; 燙harac牋牋牋牋this._width??40; 燙hara牋牋牋牋this._ascent??2; 燙hara牋牋牋牋this._descent??; 燙hara牋牋牋牋this._pointSize??0; aracto牋牋} th 牋牋//Method oi牋牋public爋verride爒oid燚isplay() r ol)牋牋pu{ 牋牋牋牋Console.WriteLine(this._symbol); ,可以理牋牋} Co} //?Characto

文档评论(0)

baoyue + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档