Maya三维动画设计与制作 教学课件 ppt 作者 李兴、刘晓宇 第2章.pdfVIP

Maya三维动画设计与制作 教学课件 ppt 作者 李兴、刘晓宇 第2章.pdf

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第二章 三维数字动画界面介绍 2.1 基础界面 • 单击任务栏上的开始按钮,选择所有程序AutodeskAutodesk Maya201332-bitAutodeskMaya201332-bit,如图2-1所示。 或双击桌面上的图标,打开Maya。 • 启动Maya后,进入工作主界面,该界面由菜单栏、工具架、状态行、 工具盒、通道盒、播放控制区、视图区等组成,如图2-2所示。 图2-1 菜单启动Maya 图2-2 操作界面 22 2.1.1 菜单栏 • 1、标题栏 • 标题栏位于Maya界面的最上方,包含了版本号、文件存放路径、文件名等信 息。如图2-3所示。 • 2、菜单栏 • 菜单栏分别包括File(文件)、Edit(编辑)、Modify(修改)、Create(创 建)、Display(显示)、Window(窗口)、Assets(资源)、Animate(动 画)、GeometryCache(几何缓存)、CreateDeformers(创建变形器)、 EditDeformers(编辑变形器)、Skeleton(骨骼)、Skin(蒙皮)、 Constrain(约束)、Character(角色)、Help(帮助),如图2-4所示。 图2-3 标题栏 图2-4 菜单栏 3 2.1.1 菜单栏 • 其中有8个为公共菜单 ,功能如下: • File(文件):用于管理文件,常用的子菜单命令包括新建场景、打开场 景、保存场景、场景另存为、导入、导出全部、查看图像、查看序列、 项目窗口、设置项目等等 ,如图2-5所示。 • Edit(编辑):用于编辑对象和选择对象,常用的子菜单命令包括撤销、 重做、最近命令列表、剪切、复制、粘贴、关键帧、删除、选择工具、 特殊复制、分组、父子关系等等。如图2-6所示。 图2-5 File子菜单 图2-6 Edit子菜单 4 2.1.1 菜单栏 • Modify(修改):用于对对象进行修改,常用的子菜单命令包括变换工 具、重置变换、捕捉对齐对象、对齐工具、居中枢轴、添加属性、编辑 属性、删除属性、转化、绘制属性工具等等,如图2-7所示。 • Create(创建):用于创建几何体、摄像机、灯光、文本等物体,常用 的子菜单命令包括NURBS基本体、多边形基本体、细分曲面基本体、体 积基本体、灯光、摄像机、CV曲线工具、文本、定位器等等,如图2-8 所示。 图2-7 Modify子菜单 图2-8 Create子菜单 5 2.1.1 菜单栏 • Display(显示):用于显示相关命令,常用的子菜单命令包括栅格、平 视显示仪、UI元素、显示、隐藏、对象显示、变换显示、多边形、

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