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linux 输入子系统分析
2.6内核输入子系统分析前面对s3c2410的触摸屏驱动进行了分析,现深入一层,对其所在的输入子系统进行刺探。首先引用一个不错的帖子,对2.6内核的输入子系统进行一个大致的描述:引:在做触摸屏?对于输入子系统,相信你也早看了网上一些介绍文章文章了,读一下就可了解对其基本架构,剩下的只是一些源码细节阅读。输入子系统的3层间的联系是很简单的,驱动层的核心结构为struct input_dev:struct input_dev {...struct list_head h_list;...};在input_register_device时就会将input_dev与input_handle联系起来;所谓联系就是将有关的input_handle链入以input_dev中h_list为Hash头的链中;而事件处理层的核心结构是struct input_handler:struct input_handler {...struct list_head h_list;...};在input_register_handler时同样会将input_handler与input_handle联系起来,所谓联系就是将有关的input_handle链入以input_handler中h_list为Hash头的链中;由上可见input_handle即是一个用于关联驱动层input_dev和事件处理层input_handler的中间结构:struct input_handle {...struct input_dev *dev;struct input_handler *handler;struct list_head d_node;struct list_head h_node;};其中d_node用于input_dev链,h_node用于input_handler链,有了input_handle,就把相关dev与handler联系起来,相互能容易的找到。看了以上的内容,相信你对2.6内核的输入子系统应该有个大概的了解了,现在我就input_dev、input_handle、input_handler这三者建立联系的过程进行详细的分析:触摸屏驱动中,s3c2410ts_probe函数的最后一步,调用input_register_device函数开始进入三者建立联系的过程:void input_register_device(struct input_dev *dev){struct input_handle *handle;struct input_handler *handler;struct input_device_id *id;........................................................................................INIT_LIST_HEAD(dev-h_list);list_add_tail(dev-node, input_dev_list);list_for_each_entry(handler, input_handler_list, node)if (!handler-blacklist || !input_match_device(handler-blacklist, dev))if ((id = input_match_device(handler-id_table, dev)))if ((handle = handler-connect(handler, dev, id)))input_link_handle(handle);..........................................................................................}注:我只保留重要的部分,省略号部分不是我关心的,以下同。list_for_each_entry(handler, input_handler_list, node)的作用在于:从input_handler_list的链表中提取input_handler的指针。##################################################################################那这个input_handler的指针又是何时存放在input_handler_list链表里面的呢?答案是像tsdev.c这些接口驱动里面调用input_register_handler进而调用l
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